
黒松
クリエイティブ業界20年以上従事の老兵。前職でコロナ禍により大きな被害を受け、縁あってクリーク・アンド・リバー社に入社。現在はANIMEチームのリーダーとしてチームのマネジメントをしている。
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ヒラマ
20年デザイナー職を経て、現在はスタジオでマネジメントしています。クリエイティブ実務は減ったけど、自分の時間を見つけては作品作って制作欲のガス抜きしてます。最近は3Dプリンターで遊ぶのがトレンド。
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のま
会社員やフリーランスのイラストレーターを経験の後、クリーク・アンド・リバー社に入社。現在はARTチームのリーダーとしてチームのマネジメントをしています。
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マルバヤシ
関西の田舎出身、大学は広島県のとある大学でイラストを学ぶ。ゲーム業界を志して四苦八苦したのちにC&R社に入社。現在は2DアニメーターとしてLive2Dをメインに業務中。お酒とコシの無いうどんが好き。
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福岡
2014年クリーク・アンド・リバー社に入社し、ゲームエンタメ領域の営業・採用戦略・プロジェクトマネジメントなどを行う。現在は2DCG PlaNetStudioの事業責任者。
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わたさん
PlaNetStudioの採用まわりから、イベントのフォローまでマルチに対応。 クリエイターの”やりたい!”を叶えるための後方支援にえっちらおっちら、えんやこら
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nami
運用型web広告のディレクターやNFTプラットフォーム運営を経て2023年にクリーク・アンド・リバー社へ入社。クリエイターのサポートをライフワークにするべく、日々奮闘中!
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イケダ
UIデザイナーを経て、現在は2DCG PlaNetStudioのデザインチームのピープルマネジメントを担当しています。メンバーのキャリアのサポートや1on1等、今は人とのコミュニケーションに関する事に興味があります。
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K
フリーランスとしてVtuberのLive2D制作を経験後、2023年にクリーク・アンド・リバー社に入社。ゲーム・Vtuber領域のディレクターとして制作・監修業務を行っている。
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とみ
新卒入社・プラネットスタジオに配属、ARTチームにて2Dデザイナーとして従事したのちに進行管理・PMへ転籍しました。
現在、デザイナー経験を生かしてメンバーのアサイン調整やクライアント窓口を担当しております。
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アダチ
ARTチーム所属の2Dイラストレーター。一般大学卒業後、紆余曲折を経て2024年にクリーク・アンド・リバー社へ入社。コーヒーと料理とVALORANTが好き。