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【現役UIデザイナーが語る!】UIデザイナーになる前となった後
今回は「UIデザイナーになる前と、なった後で変わったこと」をテーマに、現場で活躍しているメンバーにインタビューしました。UIという言葉は聞…
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今回は「UIデザイナーになる前と、なった後で変わったこと」をテーマに、現場で活躍しているメンバーにインタビューしました。UIという言葉は聞…
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2DCGプラネットスタジオ デザインチームのオオタニです。WBCにて大活躍だったメジャーリーガーのオオタニさんと同じオオタニです。デザイン…
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UIデザイナー募集記事を掲載しました!ゲーム開発者向けメディア『ゲームメーカーズ』に、2DCGプラネットスタジオ デザインチームUIユニッ…
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こんにちは!2DCGプラネットスタジオ、デザイナーのオハシです。突然ですが、皆さんは「出張」経験されたことはありますか?なんと…
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はじめにはじめまして!2DCGプラネットスタジオでデザイナーとして働いているオハシです。この記事では、私たちが日々どんな仕事をして…
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始めまして!デザインチームの近藤です!今回も「クリークに入社するまでとその後の体験談シリーズ第四弾」開催させていただきました!今回はデザイ…
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皆様いつもお疲れ様です。ブログ運営担当の源です。今回は【Adobe Illustrator 小ネタ】ゲーム業界で使えるイラレTipsと題しまし…
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はじめまして!ブログ運営担当、デザインチームの源です!今回は「クリークに入社するまでとその後の体験談シリーズ!」ということで、社内の変わっ…
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はじめにはじめまして!デザインチームの佐野と申します。最近は案件管理やマネジメント業務をしている洋ゲーとクラフトジンが好きなデザイナーです!…
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※こちらのイベントは終了しております。こんにちは。ブログ運営担当の岡本です!今回は6/30(木)開催の【Game me…
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はじめまして!クリーク・アンド・リバー社デザインチームの澤岡です。皆様、人とお話するのはお得意でしょうか。デザ…
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※こちらのイベントは終了しております。こんにちは。ブログ運営担当の岡本です。今回は1月27日(木)開催【Game meet…
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こんにちは、はじめまして!クリーク・アンド・リバー社デザインチームの神山です。今回はデザインを制作するにあたりあまり聞…
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はじめまして!クリーク・アンド・リバー社デザインチームの内藤です。今回はおすすめフォント年間ライセンスのご紹介をしたい…
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こんにちは。ブログ運営チームの村田です。もうすっかり寒くなり、いつの間にか冬が近づいてきていると実感しますね。あと2週間もたて…