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【入社エピソード】未経験からゲーム業界へ!~クリエイティブへの目覚めと入社に至るまでの話~
ブログ担当、サトマです。先に「クリークに入社するまでとその後の体験談シリーズ」で下記の記事をエントリーさせていただいておりますが、今回はその第2弾となります…
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【採用イベントレポート】「新たな武器になる!タイポグラフィをゲームUIに効果的に落とし込むテクニックとは!?」
皆さん!こんにちは!ブログ運営担当の黒瀧です。今回は、先日行われた2DCG PlaNetStudioのセミナー&採用説明会「新た…
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【入社エピソード】対談形式でデザインチームのお二人に聞いた!クリークに入社するまでのお話
はじめまして!ブログ運営担当、デザインチームの源です!今回は「クリークに入社するまでとその後の体験談シリーズ!」ということで、社内の変わった経歴の方…
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新企画始動!【ランチでトーク】~第1回~
皆様 こんにちは!営業担当の小久保です!今月より新企画が始まります。その名も「ランチでトーク」です!ランチでトークとは・・?この企画はPla…
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【ウェビナー案内】【Game meets】#24 未経験から未経験から3DCGデザイナーへ! 活躍するデザイナーを”生み出す”育成方法 3つのポイント大公開
こんにちは。ブログ運営担当のオカモトです!今回は2月8日(水)に開催する【Game meets】#24~C&R Creative A…
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【採用イベントレポート】PlaNetStudio流!ゲーム業界で使えるあなたの知らないLive2Dテクニック
みなさん、はじめまして!ブログ運営担当の黒瀧です!わたしは今年4月にクリーク・アンド・リバー社に新卒で入社しました!営業窓口として一人前にな…
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Anim制作ドキュメント:一つの点から生まれる世界
ブログ担当のサトマです。突然ですが皆さま、ドット画お好きですか?コンピュータービデオゲームというものがこの世に生まれ落ちたと同時に産声を上げたドット…
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Art制作ドキュメント:雲と夏と君と僕
熱中症対策そのものが夏を満喫する時代になりましたねーなんて挨拶を考えてみたのですが、上手くない上に誰も得しないですね。すみません、ブログ担当のサトマです。…