2Dアニメーション

2D Animation

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2DCGプラネットスタジオの強み

ソーシャルゲーム、コンシューマゲーム、遊技機など、
ゲーム・エンタメ領域の多彩なジャンルのアニメーションを制作。
短納期や実験的な制作にも柔軟に対応し、企画・構想段階の案件でも
ご相談可能です。ぜひ貴社のゲーム開発に取り入れてみませんか?

多彩なビジュアル表現

Cubism4、Live2D、Spine、SpriteStudioを活用し、2Dキャラクターに立体感や自然な動きを付与。ゲームや映像作品の多彩な表現ニーズに応えます。

全制作工程に対応

企画・設計から制作、イラストの分解、納品まで一貫対応。
効率的なワークフローで高品質なアニメーションを提供し、スムーズな進行をサポートします。

様々な場面で活用◎

モックサンプル、カンプアニメーション、PV、CF、VTuberコンテンツなど、ゲーム開発現場やプロモーション活動で必要になるアニメーションを柔軟に制作可能です。

  • Sonic Rumble(ソニックランブル)

    Sonic Rumble(ソニックランブル)

    クライアント
    株式会社セガ
    担当内容
    アニメーションスタンプ制作
    ジャンル
    パーティーロワイヤルゲーム
    対応機種
    iOS / Android / STEAM® / Google Play Games
    コピーライト
    ©SEGA. All rights reserved. SEGA is registered in the U.S. Patent and Trademark Office. SEGA, the SEGA logo and SONIC RUMBLE are registered trademarks or trademarks of SEGA CORPORATION.
    All other trademarks, logos, and copyrights are the property of their respective owners.
    URL
    https://sonicrumble.sega.com/ja/
  • MONSTER STRIKE 10th Anniversary Party

    MONSTER STRIKE 10th Anniversary Party

    クライアント
    株式会社MIXI
    担当内容
    「MONSTER STRIKE 10th Anniversary Party」に向けたカウントダウン動画 / Live2Dを使用したキャラクターモーション制作の一部
    コピーライト
    ©MIXI
    URL
    https://event-info.monster-strike.com/10th-anniversary-party/
  • プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク.

    プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク.

    クライアント
    株式会社Colorful Palette
    担当内容
    一部モーション制作、一部背景モデル制作、 アドベンチャーパートLive2D仕様策定・モデリングの一部・イラスト制作の一部 エリアマップSpineミニキャラ仕様アップデート協力
    ジャンル
    リズム&アドベンチャーゲーム
    対応機種
    スマートフォン
    コピーライト
    © SEGA/© CP/© CFM
    URL
    https://pjsekai.sega.jp/
対応可能なアニメーションツール

Spineの最大の特徴は、2Dのキャラクター画像に骨格(ボーン)を設定して動かすことが可能な点です。そのため、接地させながら歩かせたり、全身でダイナミックな動きをさせることが得意なツールになります。
当社ではゲームに必要なモーション(例えば戦闘シーンやアバター、アイテムのかわいい動き)のほか、PV等の一枚絵による映像制作経験があります。幅広い用途に対応可能で、かつ高品質なモーション制作を得意としています。

Live2Dの特徴は、2Dイラストを細かく分解することで、立体的で存在感のある自然なアニメーション表現が可能なことにあります。
当社ではゲーム・VTuber・映像などさまざまな領域で、高品質な制作を行っています。 着せ替えなどの仕様にも強く、2体目以降の量産を行う際にはよりコストパフォーマンスの高いご提案も可能です。

SpriteStudioはパーツ自体に親子関係を設定することで構造を作り、直接動かしてアニメーションを作るツールです。 SpineやAnima2D同様ボーンアニメーションも作成できます。
Spineほど細かい変形はつけられないものの、歩かせたりすることも容易で、エフェクトに関する機能が豊富です。 当社ではキャラクターの動きや質感に合ったリッチな揺れ表現を得意としています。

2DCGモーションに関わるUnityの機能には大きく分けて、Anima2D(アニメーション)とShuriken(エフェクト)があります。
Anima2Dでは、2D画像に対してボーンアニメーションが作成できます。当社ではキャラクターの個性を引き出し、緩急のついた躍動感のある動きを表現することを得意としています。
Shurikenでは、パーティクルシステムを使用したさまざまなエフェクトが制作可能です。更に、当社ではSpineやAnima2Dで制作したモーションと組み合わせて迫力のあるエフェクト制作を得意としています。

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