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【Spine】2Dアニメーションを2.5次元にする方法
はじめまして! クリーク・アンド・リバー社2DCG PlaNet Studio アニメーションチームの馬場です。 皆様Spineというもの…
はじめまして! クリーク・アンド・リバー社2DCG PlaNet Studio アニメーションチームの馬場です。 皆様Spineというもの…
こんにちは、ブログ運営担当の石田Nです。今回はプラネットスタジオ アニメーションチームのメンバーをインタビュー形式で紹介していきたいと思います! …
はじめまして!クリーク・アンド・リバー社プラネットスタジオアニメーションチームの石田Rです。皆様は、Live2Dというものをご存じでしょ…
はじめまして。クリーク・アンド・リバー社2DCG PlaNet Studioアニメーションチームの吉村です。私は主にアニメーション、2D…