もっと読む

<プロジェクトを動かす人の話>PM/進行管理ってこんな仕事です。

2DCGプラネットスタジオ PMチームのお仕事とははじめまして。今回から社内ブログを担当することになった、PMチームの”とみ”です。初回はゲーム制作に関わる「PM(…

続きを読む

もっと読む

VTuberモデル「プラネちゃん」のご紹介 #Live2DShowcase

こんにちは!2DCGプラネットスタジオ アニメチームのKです。今回はプラネットスタジオのキャラクター「プラネちゃん」のVTuberモデルをご紹介します!プラネットスタジオで制作…

続きを読む

もっと読む

【初心者向け】現役プロに聞いたキャラクターデザインのコツ!

こんにちは。ブログ運営担当のARTチーム石川です。4月を迎え暖かい陽気が続いて過ごしやすい時期になりました。皆様いかがお過ごしでしょうか。私は花粉症がひどいのでティッシュが手放せない日々を送っ…

続きを読む

もっと読む

【27卒28卒】2DCGデザイナー向け会社説明会、開催!- 夏・秋開催 –

こんにちは!新卒採用担当のわたさんです。C&R Creative Studiosの2DCG専門スタジオ「PlanetDesignStudio(以下、プラネットデザインスタジオ)」では、…

続きを読む

もっと読む

【初心者向け】デジタル線画のコツをご紹介!

こんにちは。ブログ運営担当ARTチームの石川です。蒸し暑い日が続いていますが皆様いかがお過ごしでしょうか。じめじめとした気候に体調など崩されないようにご注意ください。…

続きを読む

もっと読む

【新卒インタビュー】新人研修って何するの?入社後の“最初の一歩”をのぞいてみよう!

こんにちは、ARTチームのブログ担当アダチです!9月に入り、就職活動を真剣に考え始める方も多いかと思います。「入社したらすぐ現場に出るのかな?」「研修って実際何をするの?」そん…

続きを読む

もっと読む

【現役UIデザイナーが語る!】UIデザイナーになる前となった後

今回は「UIデザイナーになる前と、なった後で変わったこと」をテーマに、現場で活躍しているメンバーにインタビューしました。UIという言葉は聞いたことがあるけれど、「実際にはどんな仕事をし…

続きを読む

もっと読む

アニメーション ポートフォリオのススメ~Spine~

こんにちは!2DCGプラネットスタジオ アニメチームのKです。今回は、2Dアニメーション領域での就職を目指す方に向けて「Spine」でのポートフォリオについてお話します。押さえてお…

続きを読む

もっと読む

これからVTuberを始める方へ!トラッキングの基礎知識とツール紹介

はじめにこんにちは、アニメーションチーム所属のハシモトです!皆さんはVTuberをご存じでしょうか。現在は多くのタレントさんが活動しており、皆さんも1度は目にしたこ…

続きを読む

もっと読む

アニメーション ポートフォリオのススメ~構成とイラスト~

こんにちは!2DCGプラネットスタジオ アニメーションチームのKです。今回は、2Dアニメーション領域での就職を目指す方に向けて、「ポートフォリオの構成」と「イラスト作品」についてお話しします。…

続きを読む

<プロジェクトを動かす人の話>PM/進行管理ってこんな仕事で...

VTuberモデル「プラネちゃん」のご紹介 #Live2DS...

【初心者向け】現役プロに聞いたキャラクターデザインのコツ!

【27卒28卒】2DCGデザイナー向け会社説明会、開催!- ...

【初心者向け】デジタル線画のコツをご紹介!

【新卒インタビュー】新人研修って何するの?入社後の“最初の一...

【現役UIデザイナーが語る!】UIデザイナーになる前となった...

アニメーション ポートフォリオのススメ~Spine~

これからVTuberを始める方へ!トラッキングの基礎知識とツ...

アニメーション ポートフォリオのススメ~構成とイラスト~

【就活生向け】業界に入ってから気づいた!若手クリエイター「ポートフォリオ制作」のポイント

 

こんにちは!

ブログ運営担当のアートチーム竹富です。

まだまだ暑い日が続きますが、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、入社1,2年目、アート・デザイン・アニメチームの若手メンバーに就活当時のポートフォリオを振り返ってもらい、ゲーム業界に勤めている”今”だからこそ気づいた「ポートフォリオ制作の改善点」を取材いたしました!

本稿はポートフォリオの改善点にフォーカスをあてた記事ではありますが、入社後必要なスキルにも繋がっていると思いますので、就活生のみならず、若手クリエイターの皆様にとって参考になれば幸いです!

アートチーム(イラストレーター)

■ポートフォリオのおおまかな内容

プロフィール、キャラの立ち絵+三面図や小物衣装の詳細図、モンスター、アイテムのアイコン、
武器、一枚絵、UI、アバター、二次創作、デッサン

■就活当時のポートフォリオについて気をつけていたこと

キャラクターを1人描いて終わりにせず、補足の部分やラフを追加して1ページにボリュームを持たせるように意識して制作しました。

幅広いジャンル(人物やモンスター、一枚絵や立ち絵)を取り入れるようにして、ゲームのコンセプトアート本などを参考にイラストや文字の配置にも気をつけました。

■業界に入ってから気づいた改善点

キャラクター以外にも、モンスターや背景など幅広く作品を制作したら良かったなと入社後思う場面がありました。

既存のゲームに絵柄を寄せたオリジナルの作品を制作したり
時間がある内に、自分が好き・得意と考えるジャンルをもっと突き詰めると自信にも繋がりよかったと思いました。

デザインチーム(UI・グラフィックデザイナー)

■ポートフォリオのおおまかな内容

いちUIデザイナーとしてだけでなく、ゲームが作りたい想いが強かったため、ゲームの企画を考え、ビジュアルデザインからゲーム画面のようなものまで一連の流れがわかるような内容にしました。

様々な世界観をテーマにした UIデザイン・ロゴデザイン、デッサン、クロッキー等。

■就活当時のポートフォリオについて気をつけていたこと

短い時間で見通すだけでも『この人は何を考えて、どこを見てほしいのか』がわかるように気をつけました。
特にレイアウトについて、閲覧する人の目線を意識して自分の考えたゲーム作品が想像しやすくなるように注意しました。

決めた世界観・設定から離れすぎないことと、制作期限を決めて時間を意識しながら進めていました。

■業界に入ってから気づいた改善点

学校の課題など、自分が伝えたいこととずれた作品が多かったように思います。もっと作品を絞ってスマートなポートフォリオにまとめるべきでした。
また、会社から指定されたフォーマットだけでは伝えたいことが伝えきれないなと感じたら、自己PRの資料など追加で用意するべきだったと後悔しました。

何か一つは長期的にアピールできる作品を、時間をかけて制作しておけばよかったと思いました。

アニメチーム(2Dアニメーションデザイナー※Live2D・SPINE等)

■ポートフォリオのおおまかな内容

デモリール
自作Live2Dモデルモーション(頭身の高い立ち絵/SD)/作画アニメーション担当カット抜粋
ポートフォリオ
自作Live2Dモデル/当時制作中だった卒業制作(Live2Dアニメーション)/3年時制作グループ作画アニメーション/デッサン/イラスト
※ポートフォリオはデモリールを補うものとして制作していました。

Live2D作品 主に可愛い女の子+モンスターなど別ジャンルのものも入れていました。

■就活当時のポートフォリオについて気をつけていたこと

作品数も多いほうが良いと思いましたが、クオリティも重要だと考えて、ひとつひとつの作品を丁寧に制作して載せていました。

かわいい女の子のイラストやLive2d作品を中心に載せて、
見てほしいポイントや尖らせたい魅力をテーマとして持たせるようにしていました。

■業界に入ってから気づいた改善点

全体的に作品集としてのクオリティをあげる構想期間を設けるスケジュールをたてればよかったと思います。

未完成の部分も含めてチームで制作した作品や
アイコン素材などUI周りも制作していたので、スキルのひとつとして載せておけば良かったと思いました。

最後に

チームごとで制作する内容は違いますが、本人の代わり企業へ自分自身を伝えてくれるポートフォリオで、

スキルやジャンルの幅広さ・自分を擬人化させたような特化した部分を上手く伝えたいという考えが総じて伝わったのではないでしょうか。

少しでも迷いが減り今後の参考になれば幸いです!

まだまだ就活に関しては、不定期にご紹介していければと思っておりますので、
ご興味のある方はぜひ覗いていただければと思います。

最後まで閲覧していただき、ありがとうございました!

関連記事

  1. もっと読む

    【就活生向け】業界に入ってから気づいた!若手クリエイター「面接」のポイント

    2021-09-15

  2. もっと読む

    【就活生向け】不安の乗り越え方を若手クリエイターがアドバイス!

    2021-10-08

  3. もっと読む

    【27卒28卒】2DCGデザイナー向け会社説明会、開催!- 夏・秋開催 –

    2026-07-27

  4. もっと読む

    ※終了済みのイベント※【採用イベントレポート】PlaNetStudio流!ゲーム業界で使えるあなたの知らないLive2Dテクニック

    2022-12-14

採用情報

ABOUT

C&R Creative Studiosに所属するPlanet Design Studio(プラネットデザインスタジオ)です。
最高のクリエイティブ制作・クリエイターの キャリアデザインができるスタジオを目指しています。

運営:
Planet Design Studio

所属:
C&R Creative Studios

ページ上部へ戻る