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Vtuber用トラッキングツール【nizima LIVE】を使ってみた!
※2026年3月18日:ツールアップデート部分の加筆・修正を行いました※こんにちは。クリーク・アンド・リバー社アニメチームにてLive2D…
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「PMは“クリエイティブ”である」Y.Aさんインタビューこんにちは、2DCGプラネットスタジオ プロジェクトマネジメントチーム(以下、PMチー…
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こんにちは。アニメチームのKです。今回は「アニメーションの12原則」と「Live2DやSpineなどのツールアニメーション」を繋げる知識につい…
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アニメチームのKです!今回はアニメーションの12原則とグラフアニメーションの話の第二回。前回は前提知識のご紹介をさせていただき…
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こんにちは。アニメチームのKです。今回で「アニメーションの12原則」のお話は最終回です。今回はグラフアニメーションにおける、カ…
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こんにちは!2DCGプラネットスタジオ アニメチームのKです。今回は「背景イラストのLive2Dアニメーション」作品をご紹介します!オ…
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こんにちは!2DCGプラネットスタジオ アニメチームのKです。今回はプラネットスタジオのキャラクター「プラネちゃん」のVTuberモデ…
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こんにちは!2DCGプラネットスタジオ アニメチームのKです。今回は「mocopiで動くプラネちゃん」をご紹介します!「プラネ…
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はじめにこんにちは、アニメーションチーム所属のハシモトです!皆さんはVTuberをご存じでしょうか。現在は多くのタ…
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皆様いつもお疲れ様です。ブログ運営担当の源です。今回は【Adobe Illustrator 小ネタ】ゲーム業界で使えるイラレTipsと題しまし…
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さて季節の移ろいも早いもので新緑が目に眩しい今日この頃ですが皆さまいかがお過ごしでしょうか、毎度おなじみブログ担当のサトマです。今回の執筆者…
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はじめにはじめまして!デザインチームの佐野と申します。最近は案件管理やマネジメント業務をしている洋ゲーとクラフトジンが好きなデザイナーです!…
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こんにちは。ブログ運営担当ARTチームの石川です。蒸し暑い日が続いていますが皆様いかがお過ごしでしょうか。じめじめとした気候に体調…
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はじめまして! 2DCGプラネットスタジオ アニメーションチームの馬場です。 皆様Spineというものをご存じでしょうか?Spi…
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※こちらのイベントは終了しております。こんにちは。ブログ運営担当の岡本です!今回は5/19(木)開催【Game meets…