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こんにちは!2DCGプラネットスタジオ アニメーションチームのKです。2Dアニメーション領域での就職を目指す方に向けての記事の第四弾です。ポートフォリオのススメシリーズの最終回…

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【Spine】2Dアニメーションを2.5次元にする方法

はじめまして! 2DCGプラネットスタジオ アニメーションチームの馬場です。  皆様Spineというものをご存じでしょうか?Spineとはイラストを素材にアニメーションを作るソフト…

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アニメチームポートフォリオ 「いるるのお部屋」背景アニメーション

こんにちは!2DCGプラネットスタジオ アニメチームのKです。今回は「背景イラストのLive2Dアニメーション」作品をご紹介します!オリジナルキャラクター「星奈いるる」をテーマにしたお…

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【就活生向け】新卒入社デザイナーに聞く「ゲーム業界のポートフォリオ制作」ポイント

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Live2D・Spineで作るアニメーションの12原則の話 ②カーブを使いこなそう

アニメチームのKです!今回はアニメーションの12原則とグラフアニメーションの話の第二回。前回は前提知識のご紹介をさせていただきました。Live2D・Spineのアニメー…

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Live2D・Spineで作るアニメーションの12原則の話 ①概要

こんにちは。アニメチームのKです。今回は「アニメーションの12原則」と「Live2DやSpineなどのツールアニメーション」を繋げる知識についてご紹介します。ポートフォリオのススメシリ…

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アニメーション ポートフォリオのススメ~Spine~

こんにちは!2DCGプラネットスタジオ アニメチームのKです。今回は、2Dアニメーション領域での就職を目指す方に向けて「Spine」でのポートフォリオについてお話します。押さえてお…

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【2DCGアニメーター】新卒2年目が、5・6年目の先輩へインタビューしてみた!

こんにちは、PlanetDesignStudio【2Dlab】 アートチームのAとRです。今回は2DCGアニメーターの先輩方にインタビューを実施いたしました!先輩方が立場や心境の変化や…

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UE5体験×UIデザイナー交流会レポート|UIデザイナーの未来と交流を広げる

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クリーク・アンド・リバー社/アートチームご紹介!!

 

はじめまして。

クリーク・アンド・リバー社クリエイティブスタジオ

【アートチーム】リーダーの寺崎と申します。 

まずはいきなりですが、弊社アートチームの紹介をさせてください! 

 

アートチームは…

キャラクターデザイン、コンセプトアート、背景、IPイラスト、武器、アイテムなど 

ゲームの2Dイラスト制作に受託、客先常駐の2面で関わっており 

“幅広く柔軟な対応力”と“品質の高さ”を強みとするチームです! 

 

社内スタジオと客先常駐者を合わせると50人近いデザイナーが所属しております。 

 お仕事のご用命や、一緒に働いてみたいというクリエイターの方、ご連絡お待ちしております!!! 

 

さて、そもそも突然出てきて自己紹介もせずに失礼な奴だなぁ… 

と思われている方もいらっしゃるかもしれませんので 

以下では私自身の紹介等、させていただけばと思います。 

 

私はゲームとともに青春の日々を送ってきた!といっても過言ではないくらいゲームが大好きで、 

もともとは、実写の映像制作をメインとする会社に勤めていたのですが 

やっぱりクリエイティブに関わるのであれば2Dの分野で…という思いが日に日に強くなっていき 

業界未経験ながら、およそ3年前にえいやー!とこの業界に飛び込んで参りました。 

 

そこからは右も左もわからない中、いろいろな人に支えられて成長することができたように思います。 

 

この会社を選んだのも、やる気と才能のある人材に対してのサポートを惜しまないという想いがあり、 

(私自身に才能があるかどうかはさておき、)やる気だけは誰にも負けない!という部分をしっかり汲んでくれたからというのが大きいです。 

 

これからは社内外問わず、仕事で関わっていく方々に対して 

少しでも同じようなことを感じてもらえるように行動していければと思っております。 

 

そのためにも一つ一つのご縁を大切にしながら 

“関わった人がみんな笑顔になれるような、付加価値のあるクリエイティブを提供できる”

そんなチームを目指して邁進していければと思います。 

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