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【就活生向け】新卒入社デザイナーに聞く「ゲーム業界のポートフォリオ制作」ポイント

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アニメーション ポートフォリオのススメ~Spine~

こんにちは!2DCGプラネットスタジオ アニメチームのKです。今回は、2Dアニメーション領域での就職を目指す方に向けて「Spine」でのポートフォリオについてお話します。押さえてお…

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ARTチームのADとは~イラストレーターのキャリアアップについて聞いてみた~

こんにちは、ARTチームのアダチです!今回のテーマは「AD(アートディレクター)」です!イラストレーターとして経験を積むと、必ず一度は耳にする「AD」という役職。魅力的に感じる…

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アニメチームポートフォリオ 「いるるのお部屋」背景アニメーション

こんにちは!2DCGプラネットスタジオ アニメチームのKです。今回は「背景イラストのLive2Dアニメーション」作品をご紹介します!オリジナルキャラクター「星奈いるる」をテーマにしたお…

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アニメーション ポートフォリオのススメ~書類選考と中途採用~

こんにちは!2DCGプラネットスタジオ アニメーションチームのKです。2Dアニメーション領域での就職を目指す方に向けての記事の第四弾です。ポートフォリオのススメシリーズの最終回…

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【2DCGアニメーター】新卒2年目が、5・6年目の先輩へインタビューしてみた!

こんにちは、PlanetDesignStudio【2Dlab】 アートチームのAとRです。今回は2DCGアニメーターの先輩方にインタビューを実施いたしました!先輩方が立場や心境の変化や…

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【Spine】2Dアニメーションを2.5次元にする方法

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【現役UIデザイナーが語る!】UIデザイナーになる前となった後

今回は「UIデザイナーになる前と、なった後で変わったこと」をテーマに、現場で活躍しているメンバーにインタビューしました。UIという言葉は聞いたことがあるけれど、「実際にはどんな仕事をし…

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リモート時代のプロジェクトマネジメント・これからの課題

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年始のご挨拶

明けましておめでとうございます!
ブログ運営担当の岡本です!

今週から仕事始めを迎えられた方も多いかと思います。
皆様お正月はゆっくりと過ごせたでしょうか?

2022年になり「クリーク・アンド・リバー社スタジオブログ」も始動して2年目となります。

昨年に引き続き、業界情報からクリーク・アンド・リバー社のスタジオの「リアル」まで、
様々な情報を発信していければと思っております。

運営一同、皆様に有益な情報を提供できるように2022年も精進してまいりますので
どうぞ本年もよろしくお願いいたします。

2022年が皆様にとって素晴らしい年となりますように、
ご健康とご多幸を心からお祈り申し上げます。

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最高のクリエイティブ制作・クリエイターの キャリアデザインができるスタジオを目指しています。

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所属:
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