もっと読む

【Spine】2Dアニメーションを2.5次元にする方法

はじめまして! 2DCGプラネットスタジオ アニメーションチームの馬場です。  皆様Spineというものをご存じでしょうか?Spineとはイラストを素材にアニメーションを作るソフト…

続きを読む

もっと読む

Live2D・Spineで作るアニメーションの12原則の話 ②カーブを使いこなそう

アニメチームのKです!今回はアニメーションの12原則とグラフアニメーションの話の第二回。前回は前提知識のご紹介をさせていただきました。Live2D・Spineのアニメー…

続きを読む

もっと読む

【新卒インタビュー】新人研修って何するの?入社後の“最初の一歩”をのぞいてみよう!

こんにちは、ARTチームのブログ担当アダチです!9月に入り、就職活動を真剣に考え始める方も多いかと思います。「入社したらすぐ現場に出るのかな?」「研修って実際何をするの?」そん…

続きを読む

もっと読む

VTuberモデル「プラネちゃん」のご紹介 #Live2DShowcase

こんにちは!2DCGプラネットスタジオ アニメチームのKです。今回はプラネットスタジオのキャラクター「プラネちゃん」のVTuberモデルをご紹介します!プラネットスタジオで制作…

続きを読む

もっと読む

ARTチームのADとは~イラストレーターのキャリアアップについて聞いてみた~

こんにちは、ARTチームのアダチです!今回のテーマは「AD(アートディレクター)」です!イラストレーターとして経験を積むと、必ず一度は耳にする「AD」という役職。魅力的に感じる…

続きを読む

もっと読む

Live2D・Spineで作るアニメーションの12原則の話 ①概要

こんにちは。アニメチームのKです。今回は「アニメーションの12原則」と「Live2DやSpineなどのツールアニメーション」を繋げる知識についてご紹介します。ポートフォリオのススメシリ…

続きを読む

もっと読む

これからVTuberを始める方へ!トラッキングの基礎知識とツール紹介

はじめにこんにちは、アニメーションチーム所属のハシモトです!皆さんはVTuberをご存じでしょうか。現在は多くのタレントさんが活動しており、皆さんも1度は目にしたこ…

続きを読む

もっと読む

【初心者向け】デジタル線画のコツをご紹介!

こんにちは。ブログ運営担当ARTチームの石川です。蒸し暑い日が続いていますが皆様いかがお過ごしでしょうか。じめじめとした気候に体調など崩されないようにご注意ください。…

続きを読む

もっと読む

<プロジェクトを動かす人の話>PM/進行管理ってこんな仕事です。

2DCGプラネットスタジオ PMチームのお仕事とははじめまして。今回から社内ブログを担当することになった、PMチームの”とみ”です。初回はゲーム制作に関わる「PM(…

続きを読む

もっと読む

アニメチーム ポートフォリオのススメ~Spine~

こんにちは!2DCGプラネットスタジオ アニメチームのKです。今回は、2Dアニメーション領域での就職を目指す方に向けて「Spine」でのポートフォリオについてお話します。押さえてお…

続きを読む

【Spine】2Dアニメーションを2.5次元にする方法

Live2D・Spineで作るアニメーションの12原則の話 ...

【新卒インタビュー】新人研修って何するの?入社後の“最初の一...

VTuberモデル「プラネちゃん」のご紹介 #Live2DS...

ARTチームのADとは~イラストレーターのキャリアアップにつ...

Live2D・Spineで作るアニメーションの12原則の話 ...

これからVTuberを始める方へ!トラッキングの基礎知識とツ...

【初心者向け】デジタル線画のコツをご紹介!

<プロジェクトを動かす人の話>PM/進行管理ってこんな仕事で...

アニメチーム ポートフォリオのススメ~Spine~

アニメーションチームメンバーを紹介します!Vol.2

こんにちは、クリーク・アンド・リバー社プラネットスタジオ
アニメーションチームの大村です。

今回は前回の紹介記事に引き続き、プラネットスタジオアニメーションチームのメンバーを
インタビュー形式で紹介していきたいと思います。

今回ご紹介させて頂くのは、以前こちらの記事を書いた馬場です。
[clink url=”https://2d-studio.crdg.jp/2022/05/17/anim07/”]

記事もためになる内容ですので是非ご覧ください!

それではインタビューへどうぞ!

好きなものは何ですか?

絵を描くことと、漫画を読むこと、ゲームをすることです。
ソーシャルゲームを片手に漫画を読んだり、イラストを描いたりしています。

主な業務内容を教えてください

Spineを使用して2Dモーションを制作しています。
アイテムから動物、等身高めのキャラまで幅広く担当させて頂いてます。

クリーク・アンド・リバー社に入社したきっかけはなんですか?

在学していた専門学校で受けたSpineゼミの講師の方がプラネットスタジオのメンバーだったことです。
現在その方とは同じ案件を担当させて頂いてます!

ゼミで自分のイラストを動かすことの楽しさを知り、ゼミ修了後にクリーク・アンド・リバー社にポートフォリオを提出できる機会を頂きましたので
是非入社出来たらと志望しポートフォリオを送りました。

ポートフォリオが無事に選考を通過し、面接ののちに入社いたしました。

入社してからここがありがたいと思ったことはありますか?

Spineに関して入社当時は学校のゼミで基礎の基礎を学んだ程度でしたので全く経験も知識もなく拙かったのですが、
入社してまず研修から始まりSpine案件の進め方、モーション制作のコツ等学ぶことができました。
研修後はすぐに案件に携わらせて頂けたので、案件の中でさらに学べてスムーズにスキルアップできたと思います!

個人的に研修後すぐに実践できる環境が直接スキルアップにつながったので大変ありがたかったです。
自分が担当させて頂いてる案件がモーション制作の自由度が高いので、1から自分でモーションを作る力が伸びたと思います。

最後に、今後の目標はありますか?

Spineのアニメーション技術向上を追い求めていきたいですね!

人間キャラに加え、様々な動物の動きを作っていきたいと思います。
とくに今は馬の動きを作ることに注力しています、もっと技術を鍛え、馬マスターになります。

それに加えて監修などディレクション力も向上させていきたいと考えています。

ありがとうございました!

いかがだったでしょうか。
馬場は当社アニメーションチームのメンバーが講師を務めていたゼミがきっかけで入社し、現在2DCGアニメーターとして勤めています。

学校など以外で新しい技術に触れる機会を獲得するのはなかなか難しいですが…
クリーク・アンド・リバー社が開催するイベントには様々なセミナーがあります!
就活生向けのセミナーはもちろん、ほかにも楽しいイベントがありますので気になるものには是非参加してみてはいかがでしょうか?

こちらからチェックしてみてください!
https://www.creativevillage.ne.jp/category/game/game_seminar

以上チームメンバー紹介でした!

関連記事

  1. もっと読む

    Live2D・Spineのアニメーションの12原則の話 ③カーブだけじゃないアニメーションの魅力

    2026-03-05

  2. もっと読む

    アニメチーム ポートフォリオのススメ~Live2D~

    2025-08-25

  3. もっと読む

    【Spine】2Dアニメーションを2.5次元にする方法

    2022-05-17

  4. もっと読む

    アニメチーム ポートフォリオのススメ~Spine~

    2025-10-21

採用情報

ABOUT

C&R Creative Studiosに所属するPlanet Design Studio(プラネットデザインスタジオ)です。
最高のクリエイティブ制作・クリエイターの キャリアデザインができるスタジオを目指しています。

運営:
Planet Design Studio

所属:
C&R Creative Studios

チーム別記事一覧

ページ上部へ戻る