もっと読む

【27卒】書類通過率を上げるには?~履歴書の書き方編~

こんにちは!2DCGプラネットスタジオ 営業エージェントチームのブログ運用担当、小久保です。PlaNetStudio内ではエージェントとして求職者の方のご転職支援やクライアント様からい…

続きを読む

もっと読む

ARTチームのADとは~イラストレーターのキャリアアップについて聞いてみた~

こんにちは、ARTチームのアダチです!今回のテーマは「AD(アートディレクター)」です!イラストレーターとして経験を積むと、必ず一度は耳にする「AD」という役職。魅力的に感じる…

続きを読む

もっと読む

PMチームが挑む「自走できる組織づくり」遠慮が生む“微妙なズレ”を無くすために。

2DCGプラネットスタジオ PMチームが生まれた理由と、これからの展望こんにちは、2DCGプラネットスタジオ プロジェクトマネジメントチーム(以下、PMチーム)のM.Kです。今回は、2…

続きを読む

もっと読む

2026年「新年のご挨拶」

新年のご挨拶新年明けましておめでとうございます!2DCG プラネットスタジオ スタジオチーフの平間です。昨年は、多くの皆さまに支えていただきながら、スタジオのメンバー全員が「現在(…

続きを読む

もっと読む

アニメチームポートフォリオ 「いるるのお部屋」背景アニメーション

こんにちは!2DCGプラネットスタジオ アニメチームのKです。今回は「背景イラストのLive2Dアニメーション」作品をご紹介します!オリジナルキャラクター「星奈いるる」をテーマにしたお…

続きを読む

もっと読む

VTuberモデルポートフォリオ「プラネちゃん」のご紹介

こんにちは!2DCGプラネットスタジオ アニメチームのKです。今回はプラネットスタジオのキャラクター「プラネちゃん」のVTuberモデルをご紹介します!プラネットスタジオで制作…

続きを読む

もっと読む

アニメチームポートフォリオ 「mocopiで動くプラネちゃん」

こんにちは!2DCGプラネットスタジオ アニメチームのKです。今回は「mocopiで動くプラネちゃん」をご紹介します!「プラネちゃん」は既にVTuberモデルとして動きますが、…

続きを読む

もっと読む

【育成担当インタビュー】ARTチームの若手育成

こんにちは、ARTチームのアダチです!今回は若手デザイナーの育成を担当しているHさんにインタビューを行いました。プラネットスタジオならではの育成の考え方や若手育成をする上で大切にし…

続きを読む

もっと読む

“ゲームが好き”を原点に。海外経験を経て2DCGプラネットスタジオで見つけた理想の制作環境...

海外経験を活かしてプラネットスタジオで見つけた理想の制作環境|K.Hさんインタビュー!こんにちは、2DCGプラネットスタジオ採用広報担当のとみです。今回は、海外でのキャリアを経てスタジオに…

続きを読む

もっと読む

2年目デザイナーが東京本社で修行!?感想レポ

こんにちは!2DCGプラネットスタジオ、デザイナーのオハシです。突然ですが、皆さんは「出張」経験されたことはありますか?なんと私オハシ、新卒2年目にして初の出張─本社で約2か月…

続きを読む

【27卒】書類通過率を上げるには?~履歴書の書き方編~

ARTチームのADとは~イラストレーターのキャリアアップにつ...

PMチームが挑む「自走できる組織づくり」遠慮が生む“微妙なズ...

2026年「新年のご挨拶」

アニメチームポートフォリオ 「いるるのお部屋」背景アニメーシ...

VTuberモデルポートフォリオ「プラネちゃん」のご紹介

アニメチームポートフォリオ 「mocopiで動くプラネちゃん...

【育成担当インタビュー】ARTチームの若手育成

“ゲームが好き”を原点に。海外経験を経て2DCGプラネットス...

2年目デザイナーが東京本社で修行!?感想レポ

年始のご挨拶

新年明けましておめでとうございます!

2DCG PlaNetStudio 事業責任者の福岡です。

昨年は沢山の方に本ブログをご覧いただくことができ、

新しい出会いにも恵まれた1年でございました。

改めて、日頃よりお世話になっております皆様に感謝を申し上げます。

本年の干支は辰年ということで、 私どももより一層力強く成長していけるよう、

日々チャレンジをして参る所存です。

変化の激しい世の中ですが、

こういった時こそ、クリエイターの力で貢献できることを模索し、

ブログ内でも有益な情報を発信してまいります。

2024年が皆様にとって素晴らしい年となりますように、

ご健康とご多幸を心からお祈り申し上げます。

福岡

2014年クリーク・アンド・リバー社に入社し、ゲームエンタメ領域の営業・採用戦略・プロジェクトマネジメントなどを行う。現在は2DCG PlaNetStudioの事業責任者。

関連記事

  1. もっと読む

    年始のご挨拶

    2022-01-07

  2. もっと読む

    公式キャラクター「ハンゾーくんの歴史」

    2025-06-18

  3. もっと読む

    2025年「新年のご挨拶」

    2025-01-09

ページ上部へ戻る