こんにちは!2DCGプラネットスタジオ アニメチームのKです。
今回は「背景イラストのLive2Dアニメーション」作品をご紹介します!
オリジナルキャラクター「星奈いるる」をテーマにしたお部屋のアニメーションです。
▼まずはお部屋のアニメーションといるるちゃんが実際に話している様子の動画をご覧ください!
こちらアニメチームのMMさんが制作された作品です。
いるるちゃんのデザインが映える、爽やかな印象が素敵なお部屋ですね。
壁や小物にいるるちゃんを感じるデザインがちりばめられているのが見て取れます。
よく見てみるとカーテンやお洋服が揺れるアニメーションもつけられていますね。
技術的に込められた工夫もMMさんにお伺いしてまいりましたので、
ひとつひとつ細かく見ていきたいと思います!
デザインの工夫
▼お部屋内のお洋服・ぬいぐるみ・マウスパッドにご注目!

服やぬいぐるみなど部屋の小物にはPNSやキャラに関連したモチーフを取り入れています。
プラネちゃんとハンゾー君のぬいぐるみが並んで座っていて可愛らしいですね!
いるるちゃんの私室らしく、PNSならではの要素を盛り込むことでオリジナリティを感じるデザインになっています。
VTuberが画面内で動いている時、あくまでも画面で一番目立つのはVTuberである必要がありますよね。
手前でいるるちゃんが動くことを想定して、画面全体に動きが出るようにデザイン面からも調整しています。
風の表現
揺れの向きも普段のLive2D制作で作る揺れとは作り方を変えてあります。
キャラクターを動かすときの揺れは真横に揺らしますが、
今回はお部屋の中を立体的に動く物なので揺らす向きを変更しました。
風が入る位置と部屋のパースを意識して奥~手前への動きにすることで、
風の向きも伝わるアニメーションになっています。
カーテンとお洋服の動き
このお部屋の中ではカーテンとお洋服が同じ方向に向かって揺れるアイテムです。
カーテンが揺れた少し後にお洋服も揺れる…といったタイミングの違いで
お部屋の奥行き感も感じられる動きになっています。
揺れの強さもカーテンは風を強く受けるので大きく揺れ、
窓から遠いお洋服は重みもあって揺れが小さいという力の影響も表現しています。
飽きの来ないアニメーション
背景アニメーションなのでメインで動くVTuberモデルよりも動きが目立たないようにしています。
全体的に控えめな動き幅に抑えている中にも細かな工夫を凝らしました。
ライトや観葉植物など複数パーツが近い位置にまとまっている所は少しまばらに動くようにしています。
タイミングによっても動きに差をつけていて、
風が入ったときに影響を受けて揺れが大きくなるようにしています。
尺全体では風が柔らかい時、強い風が入ってきている時の違いも表現しています。
記事の一番上の動画でその違いが比較できるのでぜひもう一度ご覧になってください。
風に強弱をつける事で機械的ではない自然ならではの動きになっています。
特にライブ配信では長時間同じアニメーションを流し続ける事もあるので、
ランダム感のある動きは飽きの来ない映像体験に一役買っています。
まとめ
「いるるのお部屋」背景アニメーションはいかがでしたか?
キャラクターと背景の動きのバランスや、パースに沿った動きなど…
背景アニメーションならではの工夫を知っていただけたと思います。
このような背景アニメーションの制作のご相談も可能ですので、
制作の機会がございましたら下記のリンクから是非ご相談ください。
また、背景だけでなくVTuberモデルの制作も承っております。
https://2d-studio.crdg.jp/services/vtuber/
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