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Live2D・Spineで作るアニメーションの12原則の話 ②カーブを使いこなそう

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アニメチーム ポートフォリオのススメ~書類選考と中途採用~

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Live2D・Spineで作るアニメーションの12原則の話 ①概要

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【初心者向け】デジタル線画のコツをご紹介!

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【初心者向け】現役プロに聞いたキャラクターデザインのコツ!

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2年目デザイナーが東京本社で修行!?感想レポ

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2026年「新年のご挨拶」

新年のご挨拶

新年明けましておめでとうございます!

2DCG プラネットスタジオ スタジオチーフの平間です。

昨年は、多くの皆さまに支えていただきながら、スタジオのメンバー全員が

「現在(いま)の自分を超えろ」というミッションに向き合い、挑戦と成長を続けた一年となりました。

 

新しい表現や技術に触れたり、思い通りにいかない壁にぶつかったりと、

決して平坦な道のりではありませんでしたが、

その一つひとつを楽しみながら乗り越えていく中で、

個人としてもスタジオとしても、確かな手応えを感じることができました。

こうした経験を積み重ねられたのも、日頃から関わってくださる皆さまの存在があってこそだと、

改めて感じています。

 

変化のスピードが速いこの業界だからこそ、怖がるよりもワクワクしながら挑戦を続けていけるスタジオでありたい。

2026年も、新しいチャレンジを止めることなく、皆さまと一緒にクリエイティブの可能性を広げ、

業界を盛り上げていけたら嬉しいです。

それでは、2026年が皆さまにとって笑顔の多い、実りある一年となりますように。

本年もどうぞよろしくお願いいたします。

2DCGプラネットスタジオ年賀状

ヒラマ

20年デザイナー職を経て、現在はスタジオでマネジメントしています。クリエイティブ実務は減ったけど、自分の時間を見つけては作品作って制作欲のガス抜きしてます。

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