もっと読む

Live2D・Spineで作るアニメーションの12原則の話 ②カーブを使いこなそう

アニメチームのKです!今回はアニメーションの12原則とグラフアニメーションの話の第二回。前回は前提知識のご紹介をさせていただきました。Live2D・Spineのアニメー…

続きを読む

もっと読む

【就活生向け】新卒入社デザイナーに聞く「ゲーム業界のポートフォリオ制作」ポイント

はじめまして!ブログ運用担当、アートチームの石原です。就活って日々の授業に始まり、エントリーシートの制作にポートフォリオ制作や面接とやることが多くて悩みが尽きないですよね。…

続きを読む

もっと読む

これからVTuberを始める方へ!トラッキングの基礎知識とツール紹介

はじめにこんにちは、アニメーションチーム所属のハシモトです!皆さんはVTuberをご存じでしょうか。現在は多くのタレントさんが活動しており、皆さんも1度は目にしたこ…

続きを読む

もっと読む

【若手PMインタビュー】チームのリアルと、これからの展望

若手PMの成長ストーリーから見える「PMという仕事の本質」こんにちは、PlanetDesignStudio プロジェクトマネジメントチーム(以下、PMチーム)のM.Kです。今回は、PM…

続きを読む

もっと読む

リモート時代のプロジェクトマネジメント・これからの課題

オンラインでチームを動かすプロジェクトマネージャーが向き合うべきこと今回は、2Dアニメーション・イラスト領域の案件を中心に、リモート環境でPMとして活躍されているI.M.さんに、 日々のマ…

続きを読む

もっと読む

【初心者向け】ゲームの「UI」デザインとは?

はじめまして!ブログ運営担当・デザインチームの笈田です。皆さんは「UI」という言葉をご存知でしょうか?デザインのことを少し知っている方なら、もしかすると聞いたことのある言葉かと思います…

続きを読む

もっと読む

VTuberモデル「プラネちゃん」のご紹介 #Live2DShowcase

こんにちは!2DCGプラネットスタジオ アニメチームのKです。今回はプラネットスタジオのキャラクター「プラネちゃん」のVTuberモデルをご紹介します!プラネットスタジオで制作…

続きを読む

もっと読む

【初心者向け】現役プロに聞いたキャラクターデザインのコツ!

こんにちは。ブログ運営担当のARTチーム石川です。4月を迎え暖かい陽気が続いて過ごしやすい時期になりました。皆様いかがお過ごしでしょうか。私は花粉症がひどいのでティッシュが手放せない日々を送っ…

続きを読む

もっと読む

保護中: PMの成果を左右する「きく力」とは

PMに求められるコミュニケーションスキル「きく力」PMにとって必要なスキルは多岐にわたりますが、特に重要なものがあります。それが「きく力」です。…

続きを読む

もっと読む

【現役UIデザイナーが語る!】UIデザイナーになる前となった後

今回は「UIデザイナーになる前と、なった後で変わったこと」をテーマに、現場で活躍しているメンバーにインタビューしました。UIという言葉は聞いたことがあるけれど、「実際にはどんな仕事をし…

続きを読む

Live2D・Spineで作るアニメーションの12原則の話 ...

【就活生向け】新卒入社デザイナーに聞く「ゲーム業界のポートフ...

これからVTuberを始める方へ!トラッキングの基礎知識とツ...

【若手PMインタビュー】チームのリアルと、これからの展望

リモート時代のプロジェクトマネジメント・これからの課題

【初心者向け】ゲームの「UI」デザインとは?

VTuberモデル「プラネちゃん」のご紹介 #Live2DS...

【初心者向け】現役プロに聞いたキャラクターデザインのコツ!

保護中: PMの成果を左右する「きく力」とは

【現役UIデザイナーが語る!】UIデザイナーになる前となった...

2026年「新年のご挨拶」

新年のご挨拶

新年明けましておめでとうございます!

2DCG プラネットスタジオ スタジオチーフの平間です。

昨年は、多くの皆さまに支えていただきながら、スタジオのメンバー全員が

「現在(いま)の自分を超えろ」というミッションに向き合い、挑戦と成長を続けた一年となりました。

 

新しい表現や技術に触れたり、思い通りにいかない壁にぶつかったりと、

決して平坦な道のりではありませんでしたが、

その一つひとつを楽しみながら乗り越えていく中で、

個人としてもスタジオとしても、確かな手応えを感じることができました。

こうした経験を積み重ねられたのも、日頃から関わってくださる皆さまの存在があってこそだと、

改めて感じています。

 

変化のスピードが速いこの業界だからこそ、怖がるよりもワクワクしながら挑戦を続けていけるスタジオでありたい。

2026年も、新しいチャレンジを止めることなく、皆さまと一緒にクリエイティブの可能性を広げ、

業界を盛り上げていけたら嬉しいです。

それでは、2026年が皆さまにとって笑顔の多い、実りある一年となりますように。

本年もどうぞよろしくお願いいたします。

2DCGプラネットスタジオ年賀状

ヒラマ

20年デザイナー職を経て、現在はスタジオでマネジメントしています。クリエイティブ実務は減ったけど、自分の時間を見つけては作品作って制作欲のガス抜きしてます。

投稿者記事

  1. もっと読む

    公式キャラクター「ハンゾーくんの歴史」

    2025-06-18

  2. もっと読む

    【新卒歓迎BBQ 2025】2DCGクリエイターの絆を深める交流イベント

    2025-05-27

  3. もっと読む

    2025年「新年のご挨拶」

    2025-01-09

  4. もっと読む

    ※終了済みのイベント※【PlaNetStudio新卒歓迎BBQ】2DCGクリエイターの絆を深める交流イベント

    2024-06-10

関連記事

  1. もっと読む

    この時期なりやすい!5月病を乗り切る方法とは?

    2022-05-30

  2. もっと読む

    ★本音トーク★ブログ運営チームで語ってみた(前編)

    2021-05-07

  3. もっと読む

    【初心者向け】グラレコで会議が変わる!?グラレコについて解説!

    2022-02-28

  4. もっと読む

    ※終了済みのイベント※2Dアニメーションチームイベント「2D動かさナイト」レポート

    2024-03-06

採用情報

ABOUT

C&R Creative Studiosに所属するPlanet Design Studio(プラネットデザインスタジオ)です。
最高のクリエイティブ制作・クリエイターの キャリアデザインができるスタジオを目指しています。

運営:
Planet Design Studio

所属:
C&R Creative Studios

ページ上部へ戻る