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Live2D・Spineで作るアニメーションの12原則の話 ②カーブを使いこなそう

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<プロジェクトを動かす人の話>PM/進行管理ってこんな仕事です。

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【初心者向け】デジタル線画のコツをご紹介!

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こんにちは!2DCGプラネットスタジオ アニメーションチームのKです。2Dアニメーション領域での就職を目指す方に向けての記事の第四弾です。ポートフォリオのススメシリーズの最終回…

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アニメチーム ポートフォリオのススメ~Spine~

こんにちは!2DCGプラネットスタジオ アニメチームのKです。今回は、2Dアニメーション領域での就職を目指す方に向けて「Spine」でのポートフォリオについてお話します。押さえてお…

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こんにちは、ARTチームのブログ担当アダチです!9月に入り、就職活動を真剣に考え始める方も多いかと思います。「入社したらすぐ現場に出るのかな?」「研修って実際何をするの?」そん…

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2年目デザイナーが東京本社で修行!?感想レポ

こんにちは!2DCGプラネットスタジオ、デザイナーのオハシです。突然ですが、皆さんは「出張」経験されたことはありますか?なんと私オハシ、新卒2年目にして初の出張─本社で約2か月…

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アニメチームポートフォリオ 「いるるのお部屋」背景アニメーション

こんにちは!2DCGプラネットスタジオ アニメチームのKです。今回は「背景イラストのLive2Dアニメーション」作品をご紹介します!オリジナルキャラクター「星奈いるる」をテーマにしたお…

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【初心者向け】ゲームの「UI」デザインとは?

はじめまして!ブログ運営担当・デザインチームの笈田です。皆さんは「UI」という言葉をご存知でしょうか?デザインのことを少し知っている方なら、もしかすると聞いたことのある言葉かと思います…

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※終了済みのイベント※明日から活かせる!ファシリテーションのポイントが知れるウェビナー開催!


※こちらのイベントは終了しております。

こんにちは。
ブログ運営担当の岡本です!

今回は5/19(木)開催
【Game meets】#15 どんな会議/イベントも盛り上がる!ファシリテーションのポイント
のウェビナー案内になります!

「Game meets」がどんなイベントなのか詳しく知りたい方はこちらの記事をご覧ください!

【クリーク・アンド・リバー社主催】Game meetsってどんなイベント!?
https://2d-studio.crdg.jp/2021/09/07/game-meets/

どんなウェビナー?

現在、オンラインでコミュニケーションを取ることが当たり前となり
対面に比べて相手の感情や反応がわかりづらく、
どのように会議やイベントを進行していけばいいのか課題を感じているとの声をよくお聞きします。

今回のウェビナーでは、コーチングや組織開発に強みを持つCo-Creations株式会社の茂木健太氏と
年間200本のオンラインイベントに出演する藤澤さしみ氏にご登壇いただき、
オンライン会議やキックオフ、社内ミーティングなどビジネスシーンにおける「会議の進行」から、
顧客向けのイベントや研修、採用説明会などの「イベントの進行」まで、
場が盛り上がり満足度が上がるファシリテーションのポイントについて余すことなくお話しいたします!

「ファシリテーション術を習得したい!」「明日の業務から活かせるファシリテーションのポイントを知りたい!」

質疑応答の時間も設けていますので、上記のような考えをお持ちの方は是非この機会にご参加いただければと思います!

こんな方にオススメ

・人前で話すのが苦手…、コミュニケーション力をあげたい!
・ビジネスシーンでミーティングやキックオフなどの進行に携わる方
・ミーティングの時に場を盛り上げて進行できるようにしたい!
・オンラインでのコミュニケーションの取り方に現在課題を感じている

お申し込みはコチラ

https://www.creativevillage.ne.jp/109331

※セミナーのご視聴にはZoomアカウントのご登録が必要です。

何かご不明点等ありましたらこちらまでお問い合わせください!
Game meets委員会
Email:dg_gamemeets@hq.cri.co.jp

皆様のご参加を運営一同お待ちしております!

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