もっと読む

【新卒インタビュー】新人研修って何するの?入社後の“最初の一歩”をのぞいてみよう!

こんにちは、ARTチームのブログ担当アダチです!9月に入り、就職活動を真剣に考え始める方も多いかと思います。「入社したらすぐ現場に出るのかな?」「研修って実際何をするの?」そん…

続きを読む

もっと読む

【就活生向け】新卒入社デザイナーに聞く「ゲーム業界のポートフォリオ制作」ポイント

はじめまして!ブログ運用担当、アートチームの石原です。就活って日々の授業に始まり、エントリーシートの制作にポートフォリオ制作や面接とやることが多くて悩みが尽きないですよね。…

続きを読む

もっと読む

2年目デザイナーが東京本社で修行!?感想レポ

こんにちは!2DCGプラネットスタジオ、デザイナーのオハシです。突然ですが、皆さんは「出張」経験されたことはありますか?なんと私オハシ、新卒2年目にして初の出張─本社で約2か月…

続きを読む

もっと読む

Live2D・Spineで作るアニメーションの12原則の話 ①概要

こんにちは。アニメチームのKです。今回は「アニメーションの12原則」と「Live2DやSpineなどのツールアニメーション」を繋げる知識についてご紹介します。ポートフォリオのススメシリ…

続きを読む

もっと読む

PMチームが挑む「自走できる組織づくり」遠慮が生む“微妙なズレ”を無くすために。

2DCGプラネットスタジオ PMチームが生まれた理由と、これからの展望こんにちは、2DCGプラネットスタジオ プロジェクトマネジメントチーム(以下、PMチーム)のM.Kです。今回は、2…

続きを読む

もっと読む

【初心者向け】現役プロに聞いたキャラクターデザインのコツ!

こんにちは。ブログ運営担当のARTチーム石川です。4月を迎え暖かい陽気が続いて過ごしやすい時期になりました。皆様いかがお過ごしでしょうか。私は花粉症がひどいのでティッシュが手放せない日々を送っ…

続きを読む

もっと読む

【2DCGアニメーター】新卒2年目が、5・6年目の先輩へインタビューしてみた!

こんにちは、PlanetDesignStudio【2Dlab】 アートチームのAとRです。今回は2DCGアニメーターの先輩方にインタビューを実施いたしました!先輩方が立場や心境の変化や…

続きを読む

もっと読む

【初心者向け】ゲームの「UI」デザインとは?

はじめまして!ブログ運営担当・デザインチームの笈田です。皆さんは「UI」という言葉をご存知でしょうか?デザインのことを少し知っている方なら、もしかすると聞いたことのある言葉かと思います…

続きを読む

もっと読む

【Spine】2Dアニメーションを2.5次元にする方法

はじめまして! 2DCGプラネットスタジオ アニメーションチームの馬場です。  皆様Spineというものをご存じでしょうか?Spineとはイラストを素材にアニメーションを作るソフト…

続きを読む

もっと読む

【若手PMインタビュー】チームのリアルと、これからの展望

若手PMの成長ストーリーから見える「PMという仕事の本質」こんにちは、PlanetDesignStudio プロジェクトマネジメントチーム(以下、PMチーム)のM.Kです。今回は、PM…

続きを読む

【新卒インタビュー】新人研修って何するの?入社後の“最初の一...

【就活生向け】新卒入社デザイナーに聞く「ゲーム業界のポートフ...

2年目デザイナーが東京本社で修行!?感想レポ

Live2D・Spineで作るアニメーションの12原則の話 ...

PMチームが挑む「自走できる組織づくり」遠慮が生む“微妙なズ...

【初心者向け】現役プロに聞いたキャラクターデザインのコツ!

【2DCGアニメーター】新卒2年目が、5・6年目の先輩へイン...

【初心者向け】ゲームの「UI」デザインとは?

【Spine】2Dアニメーションを2.5次元にする方法

【若手PMインタビュー】チームのリアルと、これからの展望

※終了済みのイベント※クリエイター必見!クリエイティブ業界のキャリアについて考えるウェビナー開催!

※こちらのイベントは終了しております。

こんにちは。
ブログ運営担当の岡本です!

今回は3月28日(月)開催
【Game meets】#14 経験による「蓄積」と「偶然」がキャリアの転換を実現する~ライフピボットから学ぶクリエイティブ業界を生き抜くチカラ~
のウェビナー案内になります!

「Game meets」がどんなイベントなのか詳しく知りたい方はこちらの記事をご覧ください!

【クリーク・アンド・リバー社主催】Game meetsってどんなイベント!?
https://2d-studio.crdg.jp/2021/09/07/game-meets/

どんなウェビナー?

2000人以上のキャリア相談に乗った経験を詰め込んだ、
自分らしいキャリアパスを描くための指南書『ライフピボット』の著者である黒田 悠介氏をお招きし、
本書をもとにクリエイティブ業界でのキャリアの築き方についてお話いただきます。

「クリエイティブ業界で活躍し続けるにはどうすれば良いのか」
「キャリアアップをしたいが、具体的にどのようなことをすればいいのか」
「現在キャリアについて悩んでいる」

などのお悩みを持ちの方には是非ご参加いただければと思います!

黒田氏の講演後には、Game meets主宰者やファシリテーター、C&R社所属クリエイターを交えて
トークディスカッション形式で更に講演の内容を深掘りし、視聴者の皆様から寄せられたご質問にもお答えしていきます!

クリエイティブな仕事に携わる全ての方へ
有益な知識や情報を提供することのできる時間になるよう進行させていただきます。

途中入退室も可能なので、是非お気軽にこちらのウェビナーにご参加いただければ幸いです。

お申し込みはこちら

https://www.creativevillage.ne.jp/107644

※セミナーのご視聴にはZoomアカウントのご登録が必要です。

何かご不明点等ありましたらこちらまでお問い合わせください!
Game meets委員会
Email:dg_gamemeets@hq.cri.co.jp

皆様のご参加を運営一同お待ちしております!

関連記事

  1. もっと読む

    ※終了済みのイベント※【PlaNetStudio新卒歓迎BBQ】2DCGクリエイターの絆を深める交流イベント

    2024-06-10

  2. もっと読む

    ※終了済みのイベント※2Dアニメーションチームイベント「2D動かさナイト」レポート

    2024-03-06

  3. もっと読む

    ※終了済みのイベント※【ウェビナー案内】【Game meets】#24 未経験から未経験から3DCGデザイナーへ! 活躍するデザイナーを”生み出す”育成方法 3つのポイント大公開

    2023-01-31

  4. もっと読む

    ※終了済みのイベント※明日から活かせる!ファシリテーションのポイントが知れるウェビナー開催!

    2022-05-02

採用情報

ABOUT

C&R Creative Studiosに所属するPlanet Design Studio(プラネットデザインスタジオ)です。
最高のクリエイティブ制作・クリエイターの キャリアデザインができるスタジオを目指しています。

運営:
Planet Design Studio

所属:
C&R Creative Studios

ページ上部へ戻る