こんにちは!
C&R Creative Studios 2DCG制作スタジオ「Planet Design Studio 2D-lab(以降PlanetDesignStudio)」のUIデザイナーの久保です!

「気になっちゃってたっ!このスキル」~UIデザイナー交流会~開催!
7月17日、移転したばかりの新オフィスでは初となるUIデザイナー交流会を開催しました。
平日の夜にも限らず会場には70名を超える参加者が!
Unreal Engine(以下UE)に興味のあるUIデザイナーをはじめ、エンジニア、プランナー、テクニカルアーティスト、学生の皆さんにもご参加いただき、大変賑やかなイベントとなりました。
「UEが気になるけど基本操作もまだわからない…」「次回イベントがあればぜひ参加を検討してみたい!」という方はぜひ最後まで読んでみてください!
この記事では、イベントでのUE講座の内容から大盛況だった交流会の様子、参加者のリアルな声までご紹介します!
イベント冒頭では、本イベントの発起人であるUIデザイナーの岩田からのご挨拶をはじめ、スタジオ広報担当からの会社説明もさせていただきました。

発起人プロフィール
| 岩田 里奈 |
C&R Creative Studios| PlanetDesignStudio UIデザイナーこれまでにコンソールタイトル3本、アーケード1本でUIリードを務めるほか、PCゲームにてUIコンセプターとしても参画するなど、豊富なプロジェクト実績を有する。
Unreal Engineを用いた10年におよぶ開発経験も。
またゲームUIにとどまらず、フィギュアやグッズ制作、パッケージ・ノベルティ制作など、立体・プロダクト領域にも幅広く携わりながらもゲーム業界以外での経験も豊富。デザインのみならずコミュニケーション面でも強みを発揮し、UIデザイン業界の発展のためUIデザイナー同士の交流起点となる本イベントを発起した。
過去にはCEDECのPERACONでは審査員として登壇経験を持ち、株式会社ヒストリア主催の勉強会でもUIに関する講演を行うなど、知見の発信にも積極的に取り組んでいる。
| 町田 夏海 |
C&R Creative Studios|PlanetDesignStudio スタジオ広報
「クリエイターにスポットライトを当てる係」を自称する広報メンバー。
今回のイベント全体の統括と当日の司会進行を担当。
さまざまな業界で経験を積んできた岩田さん。
UIデザイナーとしてキャリアを重ねる中で感じた「UIデザイナー同士がつながる機会の少なさ」という課題意識から、
「希少なUIデザイナーたちの生涯価値向上のために、情報や知識を持ち寄り、交流を通じてみんなで成長していきたい」というビジョンを掲げ今回のイベント開催に至ったそうです。
実際に会場には、若手からリードクラスまで幅広いUIデザイナーの方々が参加されており、多くの交流が生まれていました!
UIデザイナー軸で見るゲーム業界市場の解説
その後はエージェント業務を担当している土井さんによるセッションへ。

| 土井 祐希 |
C&R Creative Studios|PlanetDesignStudio 営業エージェント
主にゲーム・エンタメ業界を中心にクリエイティブ制作の営業窓口、採用支援などを担当。
社内ではデザイナーのキャリア相談や組織運営、収支管理、採用業務などを担う。
本イベントではこれからのUIデザイナーのための市場間の解説や、今後更に業界で活躍するためのアドバイスなど掘り下げて解説した。
現在UIデザイナーに求められているスキルや、業界全体の動向について営業の視点から解説。
UE採用タイトルが年々増加している昨今、UIデザイナーに求められる役割も変化しており、
「PhotoshopやIllustratorを使ってアセットや画面を制作するデザイナー」から、「設計・実装・検証まで担えるデザイナー」へと求められるスキルの幅が広がっているとのこと。
業界の変化を踏まえると、UEは単なるツールではなく、UIデザイナーとして活躍の幅を広げるための重要なスキルになりつつあることがうかがえました。
UIデザイナーとして市場価値を高めるためにも、UEは今すぐ触り始めて損のないスキルと言えそうですね!
Unreal Engine チュートリアル講座
お次はメインイベント!
スタジオ所属UIデザイナーの大谷さんによるUE講座です。
| 大谷 典通 |
C&R Creative Studios| PlanetDesignStudio UIデザイナー
本イベントでUE講座の講師として登壇
現在までコンシューマゲームやアプリゲームのUIデザインを中心に担当し、
14年のキャリアの中で、企画立案・ワイヤーフレーム作成・UI設計から3Dデザインまで幅広く経験。
現在は業務のかたわら、CGWORLDにてUnreal Engineを使用したUI制作について連載記事を担当する。またCG・ゲーム業界のプロを育成する「C&RCreativeAcademy」でゲームUI/UXデザインコースの講師を務めるなど、
開発案件に携わりながらUI×Engineの知見を広く展開している。
UE講座ではUEを初めて触る方に向けて、開発環境の準備からプロジェクト作成、基本的な操作フローまでを実演を交えながら分かりやすく解説い
。
UEを学び始める際に押さえておきたいポイントがわかりやすく整理されており、「まず何から始めればよいのか」が明確になる内容となっていました。

初めてUEに触れる方が躓きそうなポイントをフォローしつつ、参加者が迷わないよう解説を挟み学習を進められる内容となっていました。
これからUEを触る方はもちろん、すでに触ったことがある方にとってもUEの仕組みへの理解を深めながら自身のスキルレベルを見直せる機会になったのではないかと思います。

さらに後半では、マテリアルの簡易的な説明に加えてAIとUEを組み合わせた自動生成ノードの可能性についても紹介し、会場の注目を集めていました!
私はまだまだUEの基本の勉強中ですが、勉強を進めることでこんなこともできるのか…とUEの魅力をひしひしと感じることができました!
市場で求められるUIデザイナー像に近づくことは勿論ですが、自分の表現したいことを存分に表現できるようになるのもUEを学ぶ魅力の一つですね…!
参加者の皆さんも何度もうなずきながら熱心に耳を傾けており、動画や写真を撮りながら聞いてくださる方の姿も印象的でした。
また、説明の合間には大谷さんと岩田さんの軽快な掛け合いもあり、会場から笑い声が上がる場面も!
終始和やかな雰囲気の中で進行しました!
全体交流会
最後は来場者同士での交流会!
岩田さんおすすめのお酒の紹介からスタートし、飲み物を片手に和気あいあいとした交流会が始まりました

他社のデザイナーの方々はもちろん、フリーランスの方やアカデミー関係者、プログラマーなど多職種の方にもご参加いただきました。
仕事の話やUEに関する知見交換だけでなく、気になっているゲームタイトルの話題などデザイナーならではのトークでも大いに盛り上がり、会場のあちこちで活発な交流が行われていました。
取材を通して、私もさまざまな方と名刺交換やUIについてお話しさせていただきました。特にUIデザイナーの方々のUIに対する熱量やUEへの学習意欲には圧倒され、私自身も「もっとUIデザイナーとして成長しなければ!」と改めて気持ちを引き締める良い機会となりました。
業種や立場を越えて情報交換ができる貴重な場となり、参加者の皆さんにとっても実りのある時間になったのではないでしょうか。

参加者の皆さんの声
今回のイベントには、UIデザイナーだけでなく、学生やエンジニア、プランナー、テクニカルアーティストなどさまざまなバックグラウンドを持つ方々にご参加いただきました。
実際に参加された方からは、こんな感想をいただいています!
学生・これから業界を目指す方からのコメント
UIデザイナー志望の学生さんの中には大谷さんが講師を務めているUEアカデミー受講生の方も参加!
「ポートフォリオのアドバイスをいただけただけでなく、交流会で業界の方々と直接お話しできたことがとても刺激になりました!」
(UIデザイナー志望・CAアカデミー学生)
「登壇者の大谷さんを通してイベントを知りました。アカデミーで教えてもらった内容を再度履修することが出来た!聞いたことのない内容も聞くことができ、充実した時間でした!」
といったご意見もいただきました!
(UIデザイナー志望・CAアカデミー学生)
講座内容だけではなく、業界の第一線で活躍する方々と直接交流できる機会は、学生の皆さんにとって大きな学びと刺激になったようです。
UE未経験のクリエイター・デザイナーの方からのコメント
「社内ではまだUEが浸透しておらず、業務で関わることがないので自主的に勉強したいと思い参加しました。UEはハードルが高いイメージがありましたが、初心者でもわかりやすい内容で実務にもつながる学びがありました」
(ゲーム業界(開発系)・UIデザイナー)
今回の講演を通して、未経験の方でもこれからのUEに対するキャリアの可能性や、これからUEに挑戦するためのきっかけになったようです。
他業種・他職種の方からのコメント
普段は異なる業界で働きながら趣味でエンジニアリングに取り組んでいる方や、Web・IT業界で活躍されている方にもご参加いただきました。
「普段は別の業務を行っているが、趣味でエンジニアリングをしておりUE講演が開催されるとのことで勉強になるかも!と思い参加しました。
デザイン視点でどのようなことを意識しているのか知ることができ、とても勉強になりました」
(異業種・エンジニアリング学習者)
「現在web関連の業務をしているが、ゲーム業界でのアニメーションやゲームエンジンを用いた業務に興味を持ち今回イベントに参加しました。ゲーム業界で働く方々と直接交流できる機会があり、とても貴重な経験になりました」
(Web業界・クリエイター)
プランナーやテクニカルアーティストの方もご参加いただきました。
「同社のエンジニアの付き添いで参加しましたが、UEの知識がなくても分かりやすい講義だったと感じました。」
(C&R社 Game Foundry Studio|C&R Creative Studios・プランナー )
「普段の業務でUEのツール周りにふれることがあるので参加してみました。実際にPCを持ち込んでノードを触りながら学べる形式というのはあまり見ない形式だったので今後も是非この形式で是非開催してほしい。」
(COYOTE|C&R Creative Studios・モデラ―)
「エージェントの方のお話を聞いて、現在の業界ニーズやポートフォリオの見せ方についてのお話がとても参考になりました。ちょうどブラッシュアップ中なので取り入れていきたいです」
( PlanetDesignStudio|C&R Creative Studios・UIデザイナー )
初心者の方に知ってもらう機会になったことは勿論ですが、既にUE使用したことがある方にとっても、改めて学びを深める場になったようです!
技術面の学びだけでなく、今後のキャリア形成やスキルアップを考える上でも、有意義な時間になったことがうかがえました。
終わりに
学生から現役の開発者まで、幅広い方々にご参加いただきそれぞれの立場で新たな発見や交流が生まれるイベントとなりました。
今後もUIを軸に、学びとつながりが広がる場を提供していければと思います!
次回開催の詳細については下記のXにてお知らせいたします!
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