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<プロジェクトを動かす人の話>PM/進行管理ってこんな仕事です。

2DCGプラネットスタジオ PMチームのお仕事とははじめまして。今回から社内ブログを担当することになった、PMチームの”とみ”です。初回はゲーム制作に関わる「PM(…

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【初心者向け】現役プロに聞いたキャラクターデザインのコツ!

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ARTチームのADとは~イラストレーターのキャリアアップについて聞いてみた~

こんにちは、ARTチームのアダチです!今回のテーマは「AD(アートディレクター)」です!イラストレーターとして経験を積むと、必ず一度は耳にする「AD」という役職。魅力的に感じる…

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VTuberモデル「プラネちゃん」のご紹介 #Live2DShowcase

こんにちは!2DCGプラネットスタジオ アニメチームのKです。今回はプラネットスタジオのキャラクター「プラネちゃん」のVTuberモデルをご紹介します!プラネットスタジオで制作…

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アニメチーム ポートフォリオのススメ~書類選考と中途採用~

こんにちは!2DCGプラネットスタジオ アニメーションチームのKです。2Dアニメーション領域での就職を目指す方に向けての記事の第四弾です。ポートフォリオのススメシリーズの最終回…

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【初心者向け】ゲームの「UI」デザインとは?

はじめまして!ブログ運営担当・デザインチームの笈田です。皆さんは「UI」という言葉をご存知でしょうか?デザインのことを少し知っている方なら、もしかすると聞いたことのある言葉かと思います…

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PMチームが挑む「自走できる組織づくり」遠慮が生む“微妙なズレ”を無くすために。

2DCGプラネットスタジオ PMチームが生まれた理由と、これからの展望こんにちは、2DCGプラネットスタジオ プロジェクトマネジメントチーム(以下、PMチーム)のM.Kです。今回は、2…

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アニメチーム ポートフォリオのススメ~Spine~

こんにちは!2DCGプラネットスタジオ アニメチームのKです。今回は、2Dアニメーション領域での就職を目指す方に向けて「Spine」でのポートフォリオについてお話します。押さえてお…

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2年目デザイナーが東京本社で修行!?感想レポ

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【コンテンツ紹介】初心者とプロのイラスト対決…!?

こんにちは。
ブログ運用担当、エージェントの村田です。

本日は私たちデジタルコンテンツ·グループから配信されている、
YouTubeチャンネル「ハッシーのゲーム業界研究所」のご紹介となります!

ゲーム業界で働く方々に有益な情報をお届けするためのYouTube番組なのですが、
「あんまりゲーム業界のこと知らないけど興味あり!」という方や、
「これからゲーム業界への就職を本気で目指していきたい!」という未来のクリエイターさんなど
幅広く楽しんでいただけるコンテンツになっております。

実は、直近配信されております最新回では、
我らが2DCGstudio Artチームより、リーダーの能村さんが、
デザイン制作未経験のエージェント「ハッシー」の講師役として登場しております。

最初のイメージと仕上がりに乖離が無いようにアタリを描いて、レイヤーを変えていく…など、
イラストレーターさんにとっては当たり前のことなのかと思いますが、
自分の想像を膨らませて描く事の重要性が伝わりますね。とっても難しそうですが…。

動画内でもあったように、キャラクターものを描く際には
パーツごとの大きさや配置は勿論、全体のバランスが大事だと勉強になります。
感覚的なものだと思いますが、描いた絵に「違和感」を持てるか持てないかってことですね…!

業務上、クリエイターさんからお預かりしたたくさんのポートフォリオを拝見させていただくので、
動画で吸収したポイントを意識しつつ、見る目も養っていきたいです。

私も専門学校を出ているわけではないので、デザインの基礎知識などは全くないのですが、
こうしたツールの使い方をマスターできるよう勉強しようかな…

完全ド素人と言いつつハッシーさんが意外と上手に完成させていてびっくりですね!
能村先生!お疲れさまでした!(笑)

★後半戦も是非ご覧ください★
【プロ×素人】イラストレーター1年目に本気のイラスト対決申し込んだら驚きの結果に

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