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【新卒インタビュー】新人研修って何するの?入社後の“最初の一歩”をのぞいてみよう!

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これからVTuberを始める方へ!トラッキングの基礎知識とツール紹介

はじめにこんにちは、アニメーションチーム所属のハシモトです!皆さんはVTuberをご存じでしょうか。現在は多くのタレントさんが活動しており、皆さんも1度は目にしたこ…

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アニメーション ポートフォリオのススメ~Spine~

こんにちは!2DCGプラネットスタジオ アニメチームのKです。今回は、2Dアニメーション領域での就職を目指す方に向けて「Spine」でのポートフォリオについてお話します。押さえてお…

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2年目デザイナーが東京本社で修行!?感想レポ

こんにちは!2DCGプラネットスタジオ、デザイナーのオハシです。突然ですが、皆さんは「出張」経験されたことはありますか?なんと私オハシ、新卒2年目にして初の出張─本社で約2か月…

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アニメーション ポートフォリオのススメ~構成とイラスト~

こんにちは!2DCGプラネットスタジオ アニメーションチームのKです。今回は、2Dアニメーション領域での就職を目指す方に向けて、「ポートフォリオの構成」と「イラスト作品」についてお話しします。…

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【Spine】2Dアニメーションを2.5次元にする方法

はじめまして! 2DCGプラネットスタジオ アニメーションチームの馬場です。  皆様Spineというものをご存じでしょうか?Spineとはイラストを素材にアニメーションを作るソフト…

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【若手PMインタビュー】チームのリアルと、これからの展望

若手PMの成長ストーリーから見える「PMという仕事の本質」こんにちは、PlanetDesignStudio プロジェクトマネジメントチーム(以下、PMチーム)のM.Kです。今回は、PM…

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【初心者向け】現役プロに聞いたキャラクターデザインのコツ!

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PMチームが挑む「自走できる組織づくり」遠慮が生む“微妙なズレ”を無くすために。

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【コンテンツ紹介】初心者とプロのイラスト対決…!?

こんにちは。
ブログ運用担当、エージェントの村田です。

本日は私たちデジタルコンテンツ·グループから配信されている、
YouTubeチャンネル「ハッシーのゲーム業界研究所」のご紹介となります!

ゲーム業界で働く方々に有益な情報をお届けするためのYouTube番組なのですが、
「あんまりゲーム業界のこと知らないけど興味あり!」という方や、
「これからゲーム業界への就職を本気で目指していきたい!」という未来のクリエイターさんなど
幅広く楽しんでいただけるコンテンツになっております。

実は、直近配信されております最新回では、
我らが2DCGstudio Artチームより、リーダーの能村さんが、
デザイン制作未経験のエージェント「ハッシー」の講師役として登場しております。

最初のイメージと仕上がりに乖離が無いようにアタリを描いて、レイヤーを変えていく…など、
イラストレーターさんにとっては当たり前のことなのかと思いますが、
自分の想像を膨らませて描く事の重要性が伝わりますね。とっても難しそうですが…。

動画内でもあったように、キャラクターものを描く際には
パーツごとの大きさや配置は勿論、全体のバランスが大事だと勉強になります。
感覚的なものだと思いますが、描いた絵に「違和感」を持てるか持てないかってことですね…!

業務上、クリエイターさんからお預かりしたたくさんのポートフォリオを拝見させていただくので、
動画で吸収したポイントを意識しつつ、見る目も養っていきたいです。

私も専門学校を出ているわけではないので、デザインの基礎知識などは全くないのですが、
こうしたツールの使い方をマスターできるよう勉強しようかな…

完全ド素人と言いつつハッシーさんが意外と上手に完成させていてびっくりですね!
能村先生!お疲れさまでした!(笑)

★後半戦も是非ご覧ください★
【プロ×素人】イラストレーター1年目に本気のイラスト対決申し込んだら驚きの結果に

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