もっと読む
Live2D・Spineで作るアニメーションの12原則の話 ①概要
こんにちは。アニメチームのKです。今回は「アニメーションの12原則」と「Live2DやSpineなどのツールアニメーション」を繋げる知識につい…
もっと読む
こんにちは。アニメチームのKです。今回は「アニメーションの12原則」と「Live2DやSpineなどのツールアニメーション」を繋げる知識につい…
もっと読む
アニメチームのKです!今回はアニメーションの12原則とグラフアニメーションの話の第二回。前回は前提知識のご紹介をさせていただき…
もっと読む
こんにちは。アニメチームのKです。今回で「アニメーションの12原則」のお話は最終回です。今回はグラフアニメーションにおける、カ…
もっと読む
こんにちは!2DCGプラネットスタジオ アニメチームのKです。今回は、2Dアニメーション領域での就職を目指す方に向けて「Spine」で…
もっと読む
はじめにこんにちは、アニメーションチーム所属のハシモトです!皆さんはVTuberをご存じでしょうか。現在は多くのタ…
もっと読む
皆さんこんにちは!ブログ運営担当、2Dアニメーションチーム所属のマルバヤシです。今回は、2023年9月に行われた、2DCG PlaNe…
もっと読む
こんにちは、クリーク・アンド・リバー社プラネットスタジオアニメーションチームの大村です。今回は前回の紹介記事に引き続き、プラネットスタジオ…
もっと読む
はじめまして! 2DCGプラネットスタジオ アニメーションチームの馬場です。 皆様Spineというものをご存じでしょうか?Spi…
もっと読む
はじめまして。クリーク・アンド・リバー社2DCGプラネットスタジオアニメーションチームの吉村です。私は主にアニメー…