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Live2D・Spineで作るアニメーションの12原則の話 ②カーブを使いこなそう

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アニメチームポートフォリオ 「いるるのお部屋」背景アニメーション

こんにちは!2DCGプラネットスタジオ アニメチームのKです。今回は「背景イラストのLive2Dアニメーション」作品をご紹介します!オリジナルキャラクター「星奈いるる」をテーマにしたお…

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これからVTuberを始める方へ!トラッキングの基礎知識とツール紹介

はじめにこんにちは、アニメーションチーム所属のハシモトです!皆さんはVTuberをご存じでしょうか。現在は多くのタレントさんが活動しており、皆さんも1度は目にしたこ…

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Live2D・Spineで作るアニメーションの12原則の話 ①概要

こんにちは。アニメチームのKです。今回は「アニメーションの12原則」と「Live2DやSpineなどのツールアニメーション」を繋げる知識についてご紹介します。ポートフォリオのススメシリ…

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こんにちは。ブログ運営担当ARTチームの石川です。蒸し暑い日が続いていますが皆様いかがお過ごしでしょうか。じめじめとした気候に体調など崩されないようにご注意ください。…

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アニメーション ポートフォリオのススメ~書類選考と中途採用~

こんにちは!2DCGプラネットスタジオ アニメーションチームのKです。2Dアニメーション領域での就職を目指す方に向けての記事の第四弾です。ポートフォリオのススメシリーズの最終回…

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※終了済みのイベント※夏に向けてUnreal Engineを習得しよう!UE5についてのウェビナー開催!

※こちらのイベントは終了しております。

こんにちは。
ブログ運営担当の岡本です!

今回は6/30(木)開催の
【Game meets】#16 この夏、Unreal Engine 5を覚えよう!夏までにUE5を習得するための第一歩を教えます!

のウェビナーのご案内になります!

「Game meets」がどんなイベントなのか詳しく知りたい方はこちらの記事をご覧ください!

【クリーク・アンド・リバー社主催】Game meetsってどんなイベント!?
https://2d-studio.crdg.jp/2021/09/07/game-meets/

どんなウェビナー?

現在注目を集めているゲームエンジンのUnreal Engineですが、
「そもそもどんな場所で活用されているのか」「Unreal Engineでどんなことができるのか」という疑問の声を耳にすることがあります。

今回のウェビナーでは
Unreal Engine専門のソフトウェア開発会社として、
ゲーム開発を中心に、Unreal Engine を用いた高い技術力で幅広く事業を展開する
株式会社ヒストリア 代表取締役の佐々木瞬氏にご登壇いただきます!

ウェビナーの前半では、Unreal Engineについての基礎知識を講演形式で解説いただき

ウェビナー後半では、何と夏までにUnreal Engineを習得できてしまうかもしれない…!?
これからUnreal Engineを習得するにあたって必要な実践的な知識の学び方をお届けいたします!

視聴者の皆様のご質問にもお答えしながら進行させていただきますので、
「Unreal Engineについて詳しく知りたい!」「Unreal Engineについて聞いてみたいことがある!」
という方は是非この機会をご活用ください!

お申し込みはコチラ

https://www.creativevillage.ne.jp/110898

※セミナーのご視聴にはZoomアカウントのご登録が必要です。

何かご不明点等ありましたらこちらまでお問い合わせください!
Game meets委員会
Email:dg_gamemeets@hq.cri.co.jp

皆様のご参加を運営一同お待ちしております!

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