もっと読む

Live2D・Spineで作るアニメーションの12原則の話 ②カーブを使いこなそう

アニメチームのKです!今回はアニメーションの12原則とグラフアニメーションの話の第二回。前回は前提知識のご紹介をさせていただきました。Live2D・Spineのアニメー…

続きを読む

もっと読む

アニメチームポートフォリオ 「いるるのお部屋」背景アニメーション

こんにちは!2DCGプラネットスタジオ アニメチームのKです。今回は「背景イラストのLive2Dアニメーション」作品をご紹介します!オリジナルキャラクター「星奈いるる」をテーマにしたお…

続きを読む

もっと読む

アニメチーム ポートフォリオのススメ~Spine~

こんにちは!2DCGプラネットスタジオ アニメチームのKです。今回は、2Dアニメーション領域での就職を目指す方に向けて「Spine」でのポートフォリオについてお話します。押さえてお…

続きを読む

もっと読む

【初心者向け】デジタル線画のコツをご紹介!

こんにちは。ブログ運営担当ARTチームの石川です。蒸し暑い日が続いていますが皆様いかがお過ごしでしょうか。じめじめとした気候に体調など崩されないようにご注意ください。…

続きを読む

もっと読む

<プロジェクトを動かす人の話>PM/進行管理ってこんな仕事です。

2DCGプラネットスタジオ PMチームのお仕事とははじめまして。今回から社内ブログを担当することになった、PMチームの”とみ”です。初回はゲーム制作に関わる「PM(…

続きを読む

もっと読む

【初心者向け】現役プロに聞いたキャラクターデザインのコツ!

こんにちは。ブログ運営担当のARTチーム石川です。4月を迎え暖かい陽気が続いて過ごしやすい時期になりました。皆様いかがお過ごしでしょうか。私は花粉症がひどいのでティッシュが手放せない日々を送っ…

続きを読む

もっと読む

【Spine】2Dアニメーションを2.5次元にする方法

はじめまして! 2DCGプラネットスタジオ アニメーションチームの馬場です。  皆様Spineというものをご存じでしょうか?Spineとはイラストを素材にアニメーションを作るソフト…

続きを読む

もっと読む

PMチームが挑む「自走できる組織づくり」遠慮が生む“微妙なズレ”を無くすために。

2DCGプラネットスタジオ PMチームが生まれた理由と、これからの展望こんにちは、2DCGプラネットスタジオ プロジェクトマネジメントチーム(以下、PMチーム)のM.Kです。今回は、2…

続きを読む

もっと読む

アニメチーム ポートフォリオのススメ~構成とイラスト~

こんにちは!2DCGプラネットスタジオ アニメーションチームのKです。今回は、2Dアニメーション領域での就職を目指す方に向けて、「ポートフォリオの構成」と「イラスト作品」についてお話しします。…

続きを読む

もっと読む

【新卒インタビュー】新人研修って何するの?入社後の“最初の一歩”をのぞいてみよう!

こんにちは、ARTチームのブログ担当アダチです!9月に入り、就職活動を真剣に考え始める方も多いかと思います。「入社したらすぐ現場に出るのかな?」「研修って実際何をするの?」そん…

続きを読む

Live2D・Spineで作るアニメーションの12原則の話 ...

アニメチームポートフォリオ 「いるるのお部屋」背景アニメーシ...

アニメチーム ポートフォリオのススメ~Spine~

【初心者向け】デジタル線画のコツをご紹介!

<プロジェクトを動かす人の話>PM/進行管理ってこんな仕事で...

【初心者向け】現役プロに聞いたキャラクターデザインのコツ!

【Spine】2Dアニメーションを2.5次元にする方法

PMチームが挑む「自走できる組織づくり」遠慮が生む“微妙なズ...

アニメチーム ポートフォリオのススメ~構成とイラスト~

【新卒インタビュー】新人研修って何するの?入社後の“最初の一...

2年目デザイナーが東京本社で修行!?感想レポ

こんにちは!
2DCGプラネットスタジオ、デザイナーのオハシです。

突然ですが、皆さんは「出張」経験されたことはありますか?

なんと私オハシ、新卒2年目にして初の出張─本社で約2か月半の勤務を経験いたしました。

この2か月半の間で、新たな知識や考え方、そして実務を通しての経験を沢山得られました!

…ということで今回は、出張で得たものはどんなものだったのかを読みやすくコンパクトにレポートしていきたいと思います!
最後までお読みいただけると嬉しいです!

なぜ東京本社へ?

お声がかかったのは2月。普段は名古屋で制作業務を中心に動いている私ですが…

今回は「もっと現場に近いところで、もっと深く関わってみたい!」という思いから、短期間ながら本社での勤務が決まりました。

得られたこと、たくさん!

◆印刷を見越したデザイン制作

これまで「画面上でキレイに見えること」を重視していた私ですが、印刷物となると話は別です!
モニターで見た色と実際に紙に印刷された色では、思った以上に差が出るんです。

紙でどう見えるか」を意識したデザインは、まさに職人技!

◆印刷に適したデータの作り方

印刷物と一口に言っても、名刺サイズのカードから、イベント用の大型パネルまで様々です。

そのため、解像度の調整やカラーモードの変換(RGBCMYKか)、トンボの設定など、細かい部分まで気を配る必要がありました。

◆マルチタスク能力の向上

2DCGプラネットスタジオでは、同時に複数の案件が進行するのが当たり前!

この期間で新たに挑戦するタイプのお仕事─滞りなく納品まで遂行するために、進行管理もありました。

人とのつながりも財産!

名古屋ではなかなか会えない東京本社のメンバーとも、直接顔を合わせて話すことができました!

チームの皆とのコミュニケーションを深められたことで、より今後の案件の連携にも繋がりそうです。

おわりに

この2か月半の出張では、仕事の範囲を超え人生にも大きく影響した経験を積ませていただきました!

得られた学びを糧に、今後も精進していきます!

おまけ~観光もちょこっと~

実はお仕事だけでなく、少しだけ観光も楽しみました(笑)

▼国営昭和記念公園のネモフィラ

▼少し足を伸ばして横浜中華街にも

オハシ

2024年に新卒入社、現在プラネットスタジオ・DSGNチームで2Dデザイナーとして従事。
趣味は散歩と昼寝。まだまだ修行中!

投稿者記事

  1. もっと読む

    【2DCGデザイン】私たちのお仕事、紹介します。

    2025-07-16

採用情報

ABOUT

C&R Creative Studiosに所属するPlanet Design Studio(プラネットデザインスタジオ)です。
最高のクリエイティブ制作・クリエイターの キャリアデザインができるスタジオを目指しています。

運営:
Planet Design Studio

所属:
C&R Creative Studios

チーム別記事一覧

ページ上部へ戻る