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“調整役”で終わらせない。PMが築くクリエイティブな進行管理。

2DCGプラネットスタジオ プロジェクトマネジメントチームの組織図

「PMは“クリエイティブ”である」Y.Aさんインタビュー

こんにちは、2DCGプラネットスタジオ プロジェクトマネジメントチーム(以下、PMチーム)のM.Kです。
今回は、2DCGプラネットスタジオ で請負案件から開発案件まで幅広くPMを担当している Y.Aさんに、
「PMとしての課題意識」「コミュニケーションの考え方」「今後のPM育成の展望」についてお話を伺いました。

進行管理は“ただの段取り役”ではなく、プロジェクトの価値を左右するクリエイティブな仕事。
その本質をどう捉え、どう後進に伝えていくのか。
PMを目指す人にも、チーム運営に関わる人にも参考になる内容です。

ぜひご覧ください。

プロフィール

Y.Aさん|2DCGプラネットスタジオ PMチーム

PNS案件の進行管理から、開発寄りの複雑なプロジェクトまで幅広く担当。
現場理解とコミュニケーションを軸に、プロジェクトの“つなぎ役”として活躍している。

 

プラネットスタジオと開発現場のPMの違い

「請負はシンプル。開発は“ひとりでは完結しない”」

まず、プラネットスタジオの請負案件と開発案件のPMの違いについて伺いました。

「請負の案件は、施策単位であればPMが一人で回せることが多いです。 問題も想像しやすく、裁量も大きいので、自分の動き次第で先方の評価も上げやすい。 メンバーのモチベーションも上げやすいので、やりがいがあります。

一方で、開発案件はまったく性質が異なると言います。

「開発のPMは、一人では完結しません。 デザイナー、エンジニア、ディレクター、それぞれの都合や視点が違う。 その中で“最終的にプロデューサーがどうゴールしたいのか”を理解し、 各セクションの意見を統合して『では我々はこう動きます』を作るのがPMの役割です。」

この“統合”こそが、開発PMの難しさであり、面白さでもあると語ります。

PMとして感じる課題

「引き出しが少ないと、リスクを前倒しできない」

Y.Aさんは、若手PMが持つ課題として「引き出しの少なさ」を挙げます。

「進行管理は段取りだけではありません。 “どのタイミングで何を確認しておくべきか” “どんなリスクがあり得るか” “どこを先に潰しておくと後が楽になるか” こうした判断は、経験の引き出しがないとできません。」

そのため、Y.Aさんはメンバーに「取り入れてよかったことを箇条書きで残す」習慣をつけてもらっているそうです。

「経験は勝手に増えません。 だからこそ、自分の案件に落とし込んで“引き出し化”していくことが大事なんです。」

また、「リスクの優先順位づけ」も必要だといいます。

「リスクは全部が同じ重さではありません。 どれを先に潰すべきか、どれは後回しでいいか。 その判断ができるようになると、PMとして一気に強くなります。」

PMに必要なコミュニケーション

「相手の事情を推察し、こちらの事情も“8割真実・2割ご都合”で伝える」

Y.Aさんが特に大切にしているのが、コミュニケーションの質です。

そのためには相手のポジションを理解することが重要と言います。

「デザイナー、エンジニア、ディレクター、それぞれの都合が違います。 相手がどう考えているか、どう持っていきたいかを理解することが大事です。」

「こちらの状況を伝えずに“お願い”だけしても通りません。 8割真実、2割ご都合くらいで、誠実に伝えるのがちょうどいい。」

「昔、正論をぶつけすぎて、相手が判断できなくなる状況を作ってしまったことがあります。 相手の事情を考えずに“正しいこと”だけ言っても、プロジェクトは前に進まないんです。」

事情を推察する力

「『あの人が動いてくれない』と相談されたときも、 その人の状況を調べて、理由を推察したうえで話を聞きに行く。 “なにか理由がある”という前提で動くことが大事です。」

 

PMという仕事のクリエイティブ性

「進行管理は“クリエイティブじゃない”と言われるのが気に入らない」

最後に、今後の展望を伺いました。

「PMや進行管理は“クリエイティブじゃない”と思われがちですが、 私はむしろ“クリエイティブそのもの”だと思っています。」

Y.Aさんは、進行管理の方法や対人マネジメントを“型”として整理し、 PMの価値をもっと見える形にしていきたいと語ります。

 

70点の人を80点にできるのは、立派なクリエイティブです。 クライアントとも“本当のパートナー”として関係を築ける。 その価値をもっと伝えていきたいですね。」

 

これからのPM育成

今後の目標は、

  • 自走できるPMを増やす
  • “とりあえずPMに聞けば大丈夫”と思われるチームに成長する

そして最後に、こんな言葉を残してくれました。

「2DCGプラネットスタジオには“無茶できる環境”があります。 挑戦したい人には、すごく良い場所だと思います。」

 

 

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M.K

プラネットスタジオPMチーム所属  カレーと手羽先が好き

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