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【若手PMインタビュー】チームのリアルと、これからの展望

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Live2D・Spineで作るアニメーションの12原則の話 ①概要

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はじめまして!ブログ運営担当・デザインチームの笈田です。皆さんは「UI」という言葉をご存知でしょうか?デザインのことを少し知っている方なら、もしかすると聞いたことのある言葉かと思います…

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Live2D・Spineで作るアニメーションの12原則の話 ②カーブを使いこなそう

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これからVTuberを始める方へ!トラッキングの基礎知識とツール紹介

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アニメチーム ポートフォリオのススメ~書類選考と中途採用~

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2025年「新年のご挨拶」

新年のご挨拶

新年明けましておめでとうございます!

2DCG PlaNetStudio スタジオチーフの平間です。

2DCG PlaNetStudioは昨年9月に設立10周年を迎えることができました。
この節目を迎えられたのも、これまでスタジオを支えてくださった皆様のお力添えのおかげです。
心より感謝申し上げます。

10年前、小さな規模から始まったPlaNetStudioは、クリエイターの力でゲーム業界に新しい価値を提供することを目指してきました。
その道のりは決して平坦ではありませんでしたが、メンバー一人ひとりの努力と、皆様からの温かいご支援に支えられて成長してまいりました。

この10年間で培った経験と信頼を糧に、私たちはさらに進化し続けます。
これからの10年も、「人」と「ツクル」をテーマに掲げ、クリエイターの力で感動を届けられるスタジオでありたいと願っています。

これからも挑戦を恐れず、クリエイター同士の絆を深めながら、業界全体を活性化させるような取り組みを続けてまいります。
私たちの新たなステージを、どうか引き続き見守り、応援いただければ幸いです。

それでは、2025年が皆様にとって素晴らしい一年となりますように、
ご健康とご多幸をお祈り申し上げます。

本年もどうぞよろしくお願いいたします。

ヒラマ

20年デザイナー職を経て、現在はスタジオでマネジメントしています。クリエイティブ実務は減ったけど、自分の時間を見つけては作品作って制作欲のガス抜きしてます。

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