もっと読む

【初心者向け】ゲームの「UI」デザインとは?

はじめまして!ブログ運営担当・デザインチームの笈田です。皆さんは「UI」という言葉をご存知でしょうか?デザインのことを少し知っている方なら、もしかすると聞いたことのある言葉かと思います…

続きを読む

もっと読む

PMチームが挑む「自走できる組織づくり」遠慮が生む“微妙なズレ”を無くすために。

2DCGプラネットスタジオ PMチームが生まれた理由と、これからの展望こんにちは、2DCGプラネットスタジオ プロジェクトマネジメントチーム(以下、PMチーム)のM.Kです。今回は、2…

続きを読む

もっと読む

【若手PMインタビュー】チームのリアルと、これからの展望

若手PMの成長ストーリーから見える「PMという仕事の本質」こんにちは、PlanetDesignStudio プロジェクトマネジメントチーム(以下、PMチーム)のM.Kです。今回は、PM…

続きを読む

もっと読む

ARTチームのADとは~イラストレーターのキャリアアップについて聞いてみた~

こんにちは、ARTチームのアダチです!今回のテーマは「AD(アートディレクター)」です!イラストレーターとして経験を積むと、必ず一度は耳にする「AD」という役職。魅力的に感じる…

続きを読む

もっと読む

アニメーション ポートフォリオのススメ~書類選考と中途採用~

こんにちは!2DCGプラネットスタジオ アニメーションチームのKです。2Dアニメーション領域での就職を目指す方に向けての記事の第四弾です。ポートフォリオのススメシリーズの最終回…

続きを読む

もっと読む

アニメチームポートフォリオ 「いるるのお部屋」背景アニメーション

こんにちは!2DCGプラネットスタジオ アニメチームのKです。今回は「背景イラストのLive2Dアニメーション」作品をご紹介します!オリジナルキャラクター「星奈いるる」をテーマにしたお…

続きを読む

もっと読む

2年目デザイナーが東京本社で修行!?感想レポ

こんにちは!2DCGプラネットスタジオ、デザイナーのオハシです。突然ですが、皆さんは「出張」経験されたことはありますか?なんと私オハシ、新卒2年目にして初の出張─本社で約2か月…

続きを読む

もっと読む

保護中: PMとは何か?

プロジェクトをゴールに導くための職能「PMって結局、何をする人?」現場にいると、この問いに明確に答えるのは意外と難しいものです。スケジュール管理をする人?クライアン…

続きを読む

もっと読む

アニメーション ポートフォリオのススメ~Spine~

こんにちは!2DCGプラネットスタジオ アニメチームのKです。今回は、2Dアニメーション領域での就職を目指す方に向けて「Spine」でのポートフォリオについてお話します。押さえてお…

続きを読む

もっと読む

【Spine】2Dアニメーションを2.5次元にする方法

はじめまして! 2DCGプラネットスタジオ アニメーションチームの馬場です。  皆様Spineというものをご存じでしょうか?Spineとはイラストを素材にアニメーションを作るソフト…

続きを読む

【初心者向け】ゲームの「UI」デザインとは?

PMチームが挑む「自走できる組織づくり」遠慮が生む“微妙なズ...

【若手PMインタビュー】チームのリアルと、これからの展望

ARTチームのADとは~イラストレーターのキャリアアップにつ...

アニメーション ポートフォリオのススメ~書類選考と中途採用~...

アニメチームポートフォリオ 「いるるのお部屋」背景アニメーシ...

2年目デザイナーが東京本社で修行!?感想レポ

保護中: PMとは何か?

アニメーション ポートフォリオのススメ~Spine~

【Spine】2Dアニメーションを2.5次元にする方法

2026年「新年のご挨拶」

新年のご挨拶

新年明けましておめでとうございます!

2DCG プラネットスタジオ スタジオチーフの平間です。

昨年は、多くの皆さまに支えていただきながら、スタジオのメンバー全員が

「現在(いま)の自分を超えろ」というミッションに向き合い、挑戦と成長を続けた一年となりました。

 

新しい表現や技術に触れたり、思い通りにいかない壁にぶつかったりと、

決して平坦な道のりではありませんでしたが、

その一つひとつを楽しみながら乗り越えていく中で、

個人としてもスタジオとしても、確かな手応えを感じることができました。

こうした経験を積み重ねられたのも、日頃から関わってくださる皆さまの存在があってこそだと、

改めて感じています。

 

変化のスピードが速いこの業界だからこそ、怖がるよりもワクワクしながら挑戦を続けていけるスタジオでありたい。

2026年も、新しいチャレンジを止めることなく、皆さまと一緒にクリエイティブの可能性を広げ、

業界を盛り上げていけたら嬉しいです。

それでは、2026年が皆さまにとって笑顔の多い、実りある一年となりますように。

本年もどうぞよろしくお願いいたします。

2DCGプラネットスタジオ年賀状

ヒラマ

20年デザイナー職を経て、現在はスタジオでマネジメントしています。クリエイティブ実務は減ったけど、自分の時間を見つけては作品作って制作欲のガス抜きしてます。

投稿者記事

  1. もっと読む

    公式キャラクター「ハンゾーくんの歴史」

    2025-06-18

  2. もっと読む

    【新卒歓迎BBQ 2025】2DCGクリエイターの絆を深める交流イベント

    2025-05-27

  3. もっと読む

    2025年「新年のご挨拶」

    2025-01-09

  4. もっと読む

    ※終了済みのイベント※【PlaNetStudio新卒歓迎BBQ】2DCGクリエイターの絆を深める交流イベント

    2024-06-10

関連記事

  1. もっと読む

    ★本音トーク★ブログ運営チームで語ってみた(後編)

    2021-05-25

  2. もっと読む

    2025年「新年のご挨拶」

    2025-01-09

  3. もっと読む

    【採用イベントレポート】「新たな武器になる!タイポグラフィをゲームUIに効果的に落とし込むテクニックとは!?」

    2023-04-12

  4. もっと読む

    この「かわいいアニメ表現」がすごい!プロが選ぶ、創作意欲が沸いてくるコンテンツ3選

    2021-07-21

採用情報

ABOUT

C&R Creative Studiosに所属するPlanet Design Studio(プラネットデザインスタジオ)です。
最高のクリエイティブ制作・クリエイターの キャリアデザインができるスタジオを目指しています。

運営:
Planet Design Studio

所属:
C&R Creative Studios

ページ上部へ戻る