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PMチームが挑む「自走できる組織づくり」遠慮が生む“微妙なズレ”を無くすために。

2DCGプラネットスタジオ PMチームが生まれた理由と、これからの展望こんにちは、2DCGプラネットスタジオ プロジェクトマネジメントチーム(以下、PMチーム)のM.Kです。今回は、2…

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【初心者向け】現役プロに聞いたキャラクターデザインのコツ!

こんにちは。ブログ運営担当のARTチーム石川です。4月を迎え暖かい陽気が続いて過ごしやすい時期になりました。皆様いかがお過ごしでしょうか。私は花粉症がひどいのでティッシュが手放せない日々を送っ…

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【新卒インタビュー】新人研修って何するの?入社後の“最初の一歩”をのぞいてみよう!

こんにちは、ARTチームのブログ担当アダチです!9月に入り、就職活動を真剣に考え始める方も多いかと思います。「入社したらすぐ現場に出るのかな?」「研修って実際何をするの?」そん…

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アニメチームポートフォリオ 「いるるのお部屋」背景アニメーション

こんにちは!2DCGプラネットスタジオ アニメチームのKです。今回は「背景イラストのLive2Dアニメーション」作品をご紹介します!オリジナルキャラクター「星奈いるる」をテーマにしたお…

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アニメーション ポートフォリオのススメ~Spine~

こんにちは!2DCGプラネットスタジオ アニメチームのKです。今回は、2Dアニメーション領域での就職を目指す方に向けて「Spine」でのポートフォリオについてお話します。押さえてお…

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ARTチームのADとは~イラストレーターのキャリアアップについて聞いてみた~

こんにちは、ARTチームのアダチです!今回のテーマは「AD(アートディレクター)」です!イラストレーターとして経験を積むと、必ず一度は耳にする「AD」という役職。魅力的に感じる…

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アニメーション ポートフォリオのススメ~構成とイラスト~

こんにちは!2DCGプラネットスタジオ アニメーションチームのKです。今回は、2Dアニメーション領域での就職を目指す方に向けて、「ポートフォリオの構成」と「イラスト作品」についてお話しします。…

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【Spine】2Dアニメーションを2.5次元にする方法

はじめまして! 2DCGプラネットスタジオ アニメーションチームの馬場です。  皆様Spineというものをご存じでしょうか?Spineとはイラストを素材にアニメーションを作るソフト…

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VTuberモデル「プラネちゃん」のご紹介 #Live2DShowcase

こんにちは!2DCGプラネットスタジオ アニメチームのKです。今回はプラネットスタジオのキャラクター「プラネちゃん」のVTuberモデルをご紹介します!プラネットスタジオで制作…

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【若手PMインタビュー】チームのリアルと、これからの展望

若手PMの成長ストーリーから見える「PMという仕事の本質」こんにちは、PlanetDesignStudio プロジェクトマネジメントチーム(以下、PMチーム)のM.Kです。今回は、PM…

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【UIデザイナー募集強化】ゲームメーカーズ掲載記事のご紹介

UIデザイナー募集記事を掲載しました!

ゲーム開発者向けメディア『ゲームメーカーズ』に、

2DCGプラネットスタジオ デザインチームUIユニットが紹介されました!

ゲームUI/UXデザイナー急募!『ポケットモンスター』シリーズなど大型タイトルにも携わる「2DCGプラネットスタジオ」が採用強化中。プロ志向の無料クリエイター育成講座も

 

現在スタジオでは、UIデザイナーの人材ニーズ拡大に伴って

様々なゲーム開発現場に参加できるクライアント企業常駐型の求人や

弊社東京オフィスでのスタジオ勤務の求人を開始しています。

 

記事ではUIデザイナーに特化したプロフェッショナルチームだからこそ達成できた実績をはじめ

入社後の育成システムなど、プラネットスタジオ独自のキャリアサポートもご紹介しています!

 

未経験から学べるクリエイター育成講座の受講生も募集中

さらに「未経験だけどゲーム業界で働きたい…!」という方のために

「C&R Creative Academy ゲームUI/UXデザインコース」を開講しました!

こんな方におすすめ

  • 業界未経験からゲーム業界を目指したい方
  • ゲームUIデザイナーを志望しており、ゲームエンジンの使用方法を習得したい方

市場ニーズの高い「Unreal Engine5」を使ったUIデザインが学べるアカデミーコースです

詳しくは記事をご覧ください!

 

記事はこちらから!

https://gamemakers.jp/article/2026_03_10_131768/

nami

運用型web広告のディレクターやNFTプラットフォーム運営を経て2023年にクリーク・アンド・リバー社へ入社。クリエイターのサポートをライフワークにするべく、日々奮闘中!

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