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アニメチーム ポートフォリオのススメ~構成とイラスト~

こんにちは!2DCGプラネットスタジオ アニメーションチームのKです。今回は、2Dアニメーション領域での就職を目指す方に向けて、「ポートフォリオの構成」と「イラスト作品」についてお話しします。…

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VTuberモデル「プラネちゃん」のご紹介 #Live2DShowcase

こんにちは!2DCGプラネットスタジオ アニメチームのKです。今回はプラネットスタジオのキャラクター「プラネちゃん」のVTuberモデルをご紹介します!プラネットスタジオで制作…

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Live2D・Spineで作るアニメーションの12原則の話 ②カーブを使いこなそう

アニメチームのKです!今回はアニメーションの12原則とグラフアニメーションの話の第二回。前回は前提知識のご紹介をさせていただきました。Live2D・Spineのアニメー…

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Live2D・Spineで作るアニメーションの12原則の話 ①概要

こんにちは。アニメチームのKです。今回は「アニメーションの12原則」と「Live2DやSpineなどのツールアニメーション」を繋げる知識についてご紹介します。ポートフォリオのススメシリ…

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【Spine】2Dアニメーションを2.5次元にする方法

はじめまして! 2DCGプラネットスタジオ アニメーションチームの馬場です。  皆様Spineというものをご存じでしょうか?Spineとはイラストを素材にアニメーションを作るソフト…

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アニメチームポートフォリオ 「いるるのお部屋」背景アニメーション

こんにちは!2DCGプラネットスタジオ アニメチームのKです。今回は「背景イラストのLive2Dアニメーション」作品をご紹介します!オリジナルキャラクター「星奈いるる」をテーマにしたお…

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【新卒インタビュー】新人研修って何するの?入社後の“最初の一歩”をのぞいてみよう!

こんにちは、ARTチームのブログ担当アダチです!9月に入り、就職活動を真剣に考え始める方も多いかと思います。「入社したらすぐ現場に出るのかな?」「研修って実際何をするの?」そん…

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<プロジェクトを動かす人の話>PM/進行管理ってこんな仕事です。

2DCGプラネットスタジオ PMチームのお仕事とははじめまして。今回から社内ブログを担当することになった、PMチームの”とみ”です。初回はゲーム制作に関わる「PM(…

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アニメチーム ポートフォリオのススメ~書類選考と中途採用~

こんにちは!2DCGプラネットスタジオ アニメーションチームのKです。2Dアニメーション領域での就職を目指す方に向けての記事の第四弾です。ポートフォリオのススメシリーズの最終回…

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※終了済のイベント※クリエイター必見!デザインの本質を探るウェビナー開催!!

※こちらのイベントは終了しております。

こんにちは。
ブログ運営担当の岡本です。

今回は1月27日(木)開催【Game meets】#12 勝てるデザインから学ぶ!デザインの本質
のウェビナー案内になります!

どんなウェビナー?

『勝てるデザイン』や『鬼フィードバック』などのデザインに纏わる書籍が大ヒットしている
デザイナーの前田高志氏にご登壇いただき、デザインの本質とは何かについて余すことなくお話しいただきます!

元任天堂のデザイナーとして、そして現在はオンラインサロン前田デザイン室の室長として、
数々のデザインを手掛けてきた前田氏。
そんな前田氏の勝てるデザインのエッセンスやテクニックを解説していただくとともに、
デザインをするうえで心かげている“本質”について、講義・ディスカッション形式でお話していただきます!

「デザイン」がテーマのウェビナーとなりますが、
デザイナーの方だけではなく、クリエイティブな仕事に携わる全ての方へ
有益な知識や情報を提供することのできる時間になるかと思います!

途中入退室も可能なので、是非2022年最初のインプットの機会として
こちらのウェビナーにご参加いただければ幸いです。

申し込みはこちら

https://www.creativevillage.ne.jp/105837
※セミナーのご視聴にはZoomアカウントのご登録が必要です。

何かご不明点等ありましたらこちらまでお問い合わせください!
Game meets委員会
Email:dg_gamemeets@hq.cri.co.jp

皆様のご参加を運営一同お待ちしております!

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